Los juegos para móviles son un pozo de dinero sin fondo. Según un estudio, casi el 50% no llegan nunca a ver la luz

El informe detalla que hasta un 83% de los títulos para móviles fracasan en sus primeros tres años de vida

El mercado de juegos para móviles es uno de los más rentables del sector de los videojuegos. Gracias a apuestas como Candy Crush o Pokémon GO, miles de millones de jugadores utilizan sus dispositivos para acercarse a los videojuegos de una forma más desenfadada que con consolas u ordenadores de sobremesa. Sin embargo, tal y como ha revelado un reciente estudio, esta industria no es tan rentable como muchos creen.

Atomik Research, una empresa norteamericana, realizó un reciente estudio en el que entrevistó a 500 desarrolladores de Estados Unidos y Reino Unido. En el informe, recogido por el portal Techspot, indicaron que hasta un 83% de los juegos para móviles fracasan en sus tres primeros años. Así, aunque apuestas como las mencionadas en el primer párrafo son un auténtico éxito, la realidad detrás de una industria que mueve cientos de miles de millones de euros es que la amplia mayoría ni siquiera son rentables.

Casi la mitad de los juegos para móviles nunca se estrenan

Sin embargo, los datos son aún más flagrantes cuando se analizan en frío. Según el estudio de Atomik Research, hasta un 43% de los juegos para móviles no sobreviven a su fase de desarrollo y se cancelan antes de su lanzamiento. Junto a esto, el informe reveló que el 76% de los juegos móviles alcanzan su pico el primer año, pero solo un 4% son capaces de repetir estos ingresos durante el segundo. De hecho, solo el 5% reciben asistencia post-lanzamiento, un porcentaje que demuestra el estado de la industria de juegos para móviles.

Entre las causas de estas cifras, el estudio señala que los desarrolladores consideran que los jugadores de móviles son muy difíciles de fidelizar. A esto, añaden que apuestas como el modelo “servicio en vivo” (basado en actualizaciones constantes) no es tan rentable en la práctica como lo es en la teoría. Por ese motivo, aunque algunos consideren que la industria de juegos para móviles es la nueva gallina de los huevos de oro, lo cierto es que no es tan rentable como muchos creen.

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Imagen principal de Mika Baumeister (Unsplash)

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