
La producción correrá a cargo de Paramount, quien está definiendo su futuro tras la compra de Warner Bros.
Las adaptaciones al cine están en boga, y parte de la "culpa" la tiene Cyberpunk. El universo de Mike Pondsmith fue llevado al videojuego por CD Projekt en 2020 como su proyecto más ambicioso, también el más polémico, y de su éxito salió Cyberpunk: Edgerunners, que se convirtió en un anime imprescindible para fans y no fans. Ahora, y con su segunda temporada prevista para este mismo mes de octubre y la secuela de Cyberpunk 2077 en el horizonte lejano, Paramount Pictures ha anunciado la bomba: adaptarán el RPG de CD Projekt al cine y ya tienen productor para hacerlo realidad.
La confirmación llega poco después de que Paramount Skydance complete la compra de Warner Bros., en uno de los grandes movimientos del mundo del entretenimiento que hemos visto en años. Así, bajo el paraguas del nuevo y complejísimo portfolio que manejan los norteamericanos, Cyberpunk 2077 será una de las siguientes adaptaciones de Paramount del videojuego al cine, junto con la película de Call of Duty, la inminente Street Fighter o la saga Sonic.
En este caso, eso sí, mientras la adaptación del shooter de Activision tiene a un equipo de ensueño detrás, con Peter Berg y Taylor Sheridan como coguionistas, Paramount ha designado a Lorenzo di Bonaventura para producir la película. Di Bonaventura, de hecho, es un "viejo amigo" de Paramount, quien sacó adelante la saga Transformers de Michael Bay, también Madame Web para Sony, u otras adaptaciones de Hasbro como G.I. Joe o Snake Eyes. Incluso ha adaptado videojuegos al cine, como aquella nefasta DOOM de 2005, considerada por Rosamund Pike como "una de las peores pelis jamás hechas", o El Paso Elsewhere, adaptación del juego de 2023 que aún está en el horno.
Lejos de di Bonaventura, la película no tiene siquiera guionista, director o actores confirmados. Mucho menos sabemos si adaptará lo visto en el videojuego, se relacionará con él o simplemente adaptará su mundo. Lo que sí está confirmado es que CD Projekt no se lavará las manos en este aspecto. La compañía polaca trabajará codo con codo con la producción de la película, por lo que es de esperar que, efectivamente, sí haya relaciones obvias.
Por ahora, tampoco sabemos cuándo podría llegar a los cines o siquiera la prioridad que ha dado Paramount a su desarrollo, pero teniendo en cuenta la importancia de Cyberpunk 2077, sus más de 40 millones de copias vendidas en todo el mundo y que CD Projekt está trabajando en su secuela, es de asumir que los estadounidenses querrán trabajar en ella rápido. De hecho, quién sabe, ya vimos a Keanu Reeves dar el salto del cine al videojuego para dar vida a Johnny Silverhand; quizá lo volvamos a ver a la inversa con esta adaptación.
El creador de Cyberpunk 2077 tiene ideas para traer de vuelta a Keanu Reeves
Parte del encanto del RPG de 2020, lejos de su increíble narrativa o ambientación, estuvo en el personaje de Reeves. Sin embargo, lo particular de su participación en Cyberpunk 2077 establece, por lógica, que su historia ha concluido, por segunda vez, pero podría no ser así. El propio Pondsmith, creador del personaje para Cyberpunk 2013, mencionó el pasado noviembre de 2025 que, aunque es cierto que el riesgo de tornarse repetitivo con Silverhand está ahí, tiene "formas de traer de vuelta al personaje" que estaría encantado de compartir con CD Projekt para la secuela del RPG.
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