Un exjefe de Nintendo lo reconoce: las consolas mini no nacieron por nostalgia, sino por necesidad financiera

Snes Mini

Nintendo tuvo que apoyarse en las ventas de NES mini y SNES mini cuando Wii U ya no daba más de sí

Brenda Giacconi

Editora

Muchos jugadores compraron NES mini y SNES mini para revivir años más simples a través de experiencias memorables que se reproducían en píxeles gruesos. Sin embargo, Nintendo no se puso manos a la obra para fabricar estos dispositivos con la idea de sacar una sonrisa a sus fans veteranos con un golpe de nostalgia. No sorprenderemos a nadie si decimos que las grandes corporaciones aprueban proyectos en base a las ganancias que podrían generar para la firma, pero el caso de las consolas clásicas de Nintendo es especial porque surgieron básicamente de una necesidad financiera.

Al menos, así lo desveló Reggie Fils-Aime, expresidente de Nintendo of America, en una charla que se llevó a cabo en el NYU Game Centre Lecture Series este mismo mes de mayo (vía Nintendo Everything). En este sentido, el profesional profundizó en algunas de las estrategias que desplegó Nintendo durante la era de Wii U, incluyendo la decisión de descatalogar el modelo de 8 GB debido al escaso interés de los jugadores, y desveló que NES mini y SNES mini existen porque la compañía necesitaba una inyección de ingresos de cara al final de la vida útil de Wii U.

"Otra cosa que hicimos fue lanzar, en dos años consecutivos, esos dispositivos micro", explica Fils-Aime. "¿Os acordáis? La NES pequeña y después, al año siguiente, la SNES pequeña. Hicimos eso para mantener nuestro negocio, ya que necesitábamos algo que se vendiera en grandes cantidades durante la temporada navideña. Así que fueron un conjunto de ideas comerciales sabiendo perfectamente que… Ya sabéis, que Wii U estaba en estado terminal".

El buen rendimiento comercial de NES mini y SNES mini

Los resultados fueron espectaculares. NES mini y SNES mini gozaron de un rendimiento comercial más que notable pese a tratarse de dispositivos pensados para fans de lo retro y jugadores que quisieran revivir tiempos pasados; en conjunto, llegaron a vender más de 8,8 millones de unidades en todo el mundo. Por su parte, Wii U terminó su ciclo de vida con 13,56 millones de unidades vendidas; una cifra que, aunque supera lo registrado por las consolas mini de Nintendo, se sitúa muy por debajo de lo que se espera de una consola de nueva generación. Por suerte, la inyección económica provocada por la buena recepción de NES mini y SNES mini permitió a Nintendo mantenerse a flote mientras terminaba de diseñar la primera Nintendo Switch; dispositivo que llegó en 2017 y que ya ha distribuido más de 155 millones de unidades en todo el mundo.

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