Microsoft desmiente que Xbox One se quede corta de eSRAM para reproducir 1080p

Xbox One

El equipo de 3DJuegos

Phil Harrison desautoriza las recientes palabras de Rebellion por las que se aseguraba que programar para Xbox One era complicado debido a ello.

El ejecutivo de Microsoft Phil Harrison, uno de los principales responsables de la compañía norteamericana para la división Xbox ha desmentido a través de Twitter las recientes declaraciones de Rebellion en las que los creadores de Sniper Elite 3 aseguraban que la nueva consola de los de Redmond se quedaba corta en cuanto a eSRAM y que por ello había problemas para mostrar resoluciones a 1080p.

"Claramente no es el caso", respondió tajantemente Harrison a un aficionado que le inquiría sobre todo este asunto, y recogió dos ejemplos: "Forza Motorsport 5 corre a 1080p. Kinect Sports Rivals también se muestra a 1080p".

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