"No sobreviviremos si vivimos del pasado". XBOX no se va a dedicar a hacer siempre los mismos juegos, defiende su CEO

"No sobreviviremos si vivimos del pasado". La nueva CEO de XBOX llama a la calma tras sus últimas decisiones

Parte de la estrategia de Asha Sharma pasa por blindar las sagas que funcionan, pero no se queda solo ahí

Alberto Lloria

Editor

Se ha hablado mucho de XBOX y de su estrategia futura tras ver cómo en verano cinco de sus estudios dejaban de formar parte de la compañía —dos de ellos volviendo a ser propiedad de sus antiguos dueños, otro yéndose para operar de forma independiente y dos cuyo futuro está en duda—, así como por los despidos ocurridos en la compañía. La nueva estrategia de los estadounidenses pasa por reforzar sus grandes franquicias, como Diablo, que de hecho ya ha anunciado su quinta entrega, Call of Duty, Fallout o Gears of War. Sin embargo, Asha Sharma ha dejado meridianamente claro que no planea dinamitar las nuevas IP y que, aunque sus próximos años estarán capitalizados por juegos de sagas de renombre, hay espacio para ideas nuevas.

Durante una reunión interna con los empleados a la que ha tenido acceso Windows Central, la nueva ejecutiva de XBOX reconoció que los cambios en cuanto al contenido que lanzarán al mercado son una de las dudas más importantes de esta nueva etapa para la compañía. Si bien, como hemos mencionado, se prevé exprimir aquellas licencias que ya hayan funcionado o sean fácilmente reconocibles para los jugadores, Sharma fue clara y concisa: "No sobreviviremos si solo vivimos del pasado".

Avowed fue, de hecho, una nueva propiedad intelectual de XBOX en 2025

La nueva ejecutiva sostiene que lanzar Fallout 5 y un RPG de mundo abierto desconocido de un equipo novato, por ejemplo, es una estrategia que puede convivir sin problemas. Para la responsable de XBOX, mantener vivas las grandes sagas no basta para garantizar el futuro del negocio, pues, en sus palabras, "hacen falta nuevas ideas capaces de convertirse en marcas duraderas". "Debemos encontrar nuevas formas —y tener la valentía— de innovar con nuevas propiedades intelectuales que lleguen a nuevos públicos", añadió.

De hecho, mencionar Fallout 5 no ha sido mera casualidad. Como parte de sus planes de futuro, XBOX dio luz verde para que tanto Bethesda como Obsidian Entertainment trabajasen en la saga apocalíptica tras diez años desde el lanzamiento de Fallout 4. Así, al margen de esta quinta entrega, los autores de Avowed trabajarán en un nuevo RPG ambientado en el mismo universo, mientras que se desarrollarán dos remasterizaciones: una de Fallout 3 y otra de Fallout: New Vegas. En paralelo, y en lo que respecta a la expansión de sagas conocidas, Halo ha pasado a estar bajo la responsabilidad de Activision, con vistas a que un nuevo equipo de desarrollo trabaje en otra entrega tras Halo Infinite.

XBOX no se vende: Asha Sharma lo ha dejado claro

En paralelo, en declaraciones a The New York Times, Sharma aseguró que "XBOX no está en venta" y defendió que la compañía estudiará las alianzas y el modelo operativo que considere necesarios para asegurar su éxito. Una declaración que no es casualidad, pues llegó tras un informe de The Information que apuntaba a que Microsoft habría valorado distintas opciones para reestructurar su división de videojuegos.

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