El 'reinicio' de XBOX incluye un objetivo increíblemente ambicioso, pero no le será fácil conseguirlo

El 'reinicio' de XBOX incluye un objetivo increíblemente ambicioso, pero no le será fácil conseguirlo

Asha Sharma, CEO de XBOX, quiere que la marca "entretenga" a 1.000 millones de personas diariamente; una octava parte de la humanidad

Brenda Giacconi

Editora

Microsoft ha confirmado una gigantesca reestructuración en XBOX que supondrá el despido de 3.200 trabajadores en el departamento gaming (1.600 hoy y el resto al finalizar el año fiscal en 2027) y la escisión con cinco estudios: Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory, Undead Labs y Arkane. El objetivo, a grandes rasgos, es dedicar más recursos a proyectos prioritarios e impulsar el crecimiento de la marca XBOX hasta nuevas cotas. De hecho, una de las metas planteadas por Asha Sharma, CEO de la compañía, es increíblemente ambiciosa: lograr que XBOX "entretenga" a 1.000 millones de personas diariamente; lo que supone una octava parte de la humanidad.

Ha sido la misma Sharma quien ha confirmado este plan en un largo comunicado de X que sirve tanto para anunciar la reestructuración como para esbozar levemente el futuro de la marca: "Quiero que XBOX sea una de las pocas compañías que entretenga a más de 1.000 millones de personas cada día y ofrezca a todo el mundo la oportunidad de crear y conectar", se lee en su mensaje. "Sé que podemos alcanzar este logro. XBOX tiene muchas de las franquicias más queridas en toda la historia del entretenimiento, estudios talentosos en todo el mundo y volveremos a crecer en 2027".

La propuesta de la CEO supone un aumento gigantesco respecto a las cifras que maneja en la actualidad. Básicamente, se estima que la compañía reúne 1.000 millones de usuarios anuales entre todos los dispositivos en los que se encuentra la marca (contando tanto los jugadores que se conectan al ecosistema XBOX a través de XBOX Series como los que lo hacen vía PC, móviles y otros aparatos). Por lo tanto, Microsoft tiene que mejorar mucho sus resultados para alcanzar las cifras a las que aspira Sharma con su nuevo 'reinicio'.

El destino de los cinco estudios que se separan de XBOX

Ahora bien, Microsoft ha decidido emprender este nuevo camino sin la ayuda de cinco estudios que tenía previamente en su cartera. Y es que, junto a los despidos anunciados en el día de hoy, Microsoft ha confirmado que separará caminos con cinco desarrolladoras que han protagonizado numerosos rumores durante los últimos días. La situación se resume de la siguiente manera: Double Fine y Compulsion Games serán independientes, Ninja Theory y Undead Labs han encontrado nuevos dueños y Arkane sigue negociando con los de Redmond para evitar su cierre.

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