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Clash of Clans
Fecha de lanzamiento: 2 de agosto de 2012
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Información sobre el juego

Clash of Clans Web
Clash of Clans (Web)
8,5
Usuarios (1)
También para:
Android, iOS
A la venta en:
Descarga digital (Free to play)
Desarrollador:
Supercell
Editor:
Supercell
Género:
Estrategia (Fantasía)
Idioma:
Textos en español
Lanzamiento:
2 de agosto de 2012 (Pegi: +12)

Descripción: Clash of Clans es un videojuego multijugador de estrategia desarrollado por Supercell para dispositivos móviles, donde ha logrado atesorar gran popularidad. El título pone a los jugadores en la piel de un jefe de una aldea que debe mejorar construyendo fortificaciones y saqueando a otros jugadores en busca de materiales.

El título apuesta por un modelo freemium con microtransacciones para aliviar el tiempo de construcción de muros y armas. Los jugadores forman clanes para compartir los valiosos recursos y proteger sus aldeas, formando guerras contra otros clanes. Las posibilidades tácticas de Clash of Clans lo han elevado a una de las grandes esperanzas del terreno móvil en los eSports.

 
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Clash of Clans: "Debemos ganarnos a nuestros jugadores a diario"

Supercell habla de la actualidad de juego móvil. Busca adquirir estudios lejos de Finlandia.

16 de febrero, 2017 | 13 comentarios

Clash of Clans, bloqueado en Irán por promover "la guerra tribal"

Un informe psicológico advirtió a la República Islámica de la alta adicción y violencia del juego.

28 de diciembre, 2016 | 58 comentarios

Los dueños de League of Legends compran a los creadores de Clash of Clans por 8.600 millones de dólares

Tencent es la empresa que más dinero genera en el mundo del videojuego, muy por encima de firmas como Activision o EA.

21 de junio, 2016 | 102 comentarios

Más de cien millones de personas disfrutan a diario de los juegos diseñados por los creadores de Clash of Clans

El 6 de marzo hubo personas de todos los los países del mundo, a excepción de Tuvalu, usando juegos de Supercell.

8 de marzo, 2016 | 51 comentarios

Clash of Clans cosecha más de 600.000 dólares diarios

Los aficionados están gastando cantidades ingentes de dinero en micro-transacciones para este free-to-play.

10 de febrero, 2014 | 43 comentarios

Un creador de juegos para móviles cree que los free-to-play podrían ingresar 10 millones al día en los próximos años

"Es una gran, gran industria, mucho mayor que la de ningún otro videojuego anteriormente".

11 de julio, 2013 | 29 comentarios

Curiosidades y anécdotas

Curiosidades (2)

Clash of nothing

Cuando Clash of Clans fue publicado, los clanes no podían pelear entre sí. Irónico, ¿verdad? No fue hasta abril de 2014 —un año después del lanzamiento— que se añadió soporte para guerras de facciones dando sentido al título del juego.

Un personaje muy poderoso

El Grand Warden es una de las unidades más poderosas de Clash of Clans: con un máximo de 20 niveles, es capaz de derrotar a un Barbarian King de 40 niveles sin que éste llegue a tocarle siquiera. Sin embargo, llevarlo al nivel máximo cuesta como una Inferno Tower: es de las mejoras más costosas del juego.

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