Ahora que los desarrolladores ya conocen el hardware, será más fácil explotar su potencial.
El director de desarrollo de Xbox, Boyd Multerer, cree que próximamente habrá muchos más juegos que alcancen las resolución nativa de 1080p en Xbox One gracias a la experiencia de los desarrolladores con esta plataforma.
"El hardware está básicamente cerrado así que lo próximo es que la gente descubra mejoras técnicas de software para aprovecharlo", ha comentado en declaraciones a la Revista Oficial de Xbox. "Especialmente a la hora de ordenar los datos para que fluyan por todos los flujos de caché de forma correcta. Y creo que hay muchas posibilidades de que lo hagan".
En este sentido, el directivo de Microsoft cree que "hay que replantearse si es más importante la calidad de los píxeles o el número de píxeles", aunque lo cierto es que para Multerer "ambos aspectos son interesantes".
Lo que tiene claro es que una vez los motores de nueva generación se "ajusten a esta arquitectura de GPU, entonces todos los juegos que salgan de ese estudio aprovecharán la consola y mejorarán", concluye.