Una encuesta sobre el consumo ha destapado qué es lo que más odian los japoneses de sus parejas
Los videojuegos están a la cabeza, pero hay una explicación
Tras años sufriendo un grave problema de falta de natalidad, en Japón ya van a la desesperada para encontrar soluciones. La última ha sido asumir que, detrás de la falta de parejas estables que formen nuevas familias, el dinero está entre las principales razones para que eso ocurra, así que con la intención de concienciar a la población han preguntado a las mujeres japonesas cuál es el hábito de consumo por el que consideran menos atractivo a un hombre.
Aunque la encuesta de Biz Hits también va enfocada a las hombres, la muestra de mujeres es notablemente más amplia con un reparto de 363 a 142 con edades comprendidas entre los 20 y los 50 años o más. El 63,7% de los preguntados asegura que los hábitos de gasto de su pareja tienen un gran impacto sobre la relación. Puestos a marcar qué es lo peor que pueden hacer, el 13,3% eligió los videojuegos como lo peor a lo que se pueden enfrentar.
El problema de los videojuegos en Japón
Sin embargo, la tirria hacia el consumo de videojuegos está lejos de ser lo más sorprendente de la encuesta. Lo realmente impactante sobre la cultura japonesa es que, en realidad, gastar dinero en videojuegos queda muy por encima del siguiente punto más controvertido: que su pareja se gaste dinero en apuestas.
Las críticas hacia los juegos de azar como las apuestas de caballo o los pachinko preocupaban a un 9,1% de los encuestados, mientras que en cifras inferiores se encuentran comportamientos como gastar por encima de sus posibilidades con un 6,7%, dejarse el sueldo en oshikatsu con un 5,9%, y ser puntillosos con el pagar a medias céntimo a céntimo con un 4,8%.
Cabe destacar que en esa ojeriza hacia el consumo de videojuegos hay un factor que va más allá de dejarse un pastizal en ediciones coleccionistas o nuevas consolas. La clave está en la obsesión de Japón con los juegos gacha y los free to play que, a través de contenidos cosméticos o mejoras jugables aleatorias, entrarían en cierto sentido en un sistema de apuestas sin retorno.
Preocupante para hombres y mujeres por igual, pero haciéndose especial hincapié en las mujeres de 20, algunas de las declaraciones apuntan casos como el de una chica que aseguraba haber visto la peor cara de ese hobby en una relación anterior: "Le presté dinero a mi novio porque dijo que tenía problemas para llegar a fin de mes, pero luego lo gastó en compras dentro del juego".
Imagen | U365 en Midjourney
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