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No hay ninguna compañía de videojuegos que gane tanto dinero como ella. A Tencent le bastó solo este verano para ingresar más de 6.300 millones de dólares

La empresa amplía sus cifras de negocio tanto en China como en Occidente

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

El conglomerado asiático de Tencent hizo público estos días sus más recientes resultados fiscales confirmando, para sorpresa de pocos, que no hay nadie más en el mundo que ingrese tanto por videojuegos como ellos. En concreto, cerraron el tercer trimestre del curso actual generando 6.360 millones de dólares.

Eso sí, todavía hoy sigue dependiendo sobre todo del mercado local. Así, el segmento de videojuegos domésticos produjo para Tencent un total de 4.520 millones de dólares, un 5% frente al mismo periodo del año anterior, impulsado por el lanzamiento de Valorant y Lost Ark en China, así como por el éxito continuo de Honor of Kings y DnF que no muestran signos de debilidad alguna. A nivel internacional se ingresó 1.840 millones de dólares, un 7% de incremento frente a los datos del mismo periodo anterior, con varias producciones para móviles teniendo un desempeño más que interesante. En el documento fiscal se cita, además, cierta recuperación en las cifras de negocio de PUBG Mobile.

Tencent Games sigue queriendo crecer

En definitiva, Tencent se mantiene como un coloso del sector que nos ha acompañado estos últimos años en las páginas de actualidad con numerosas noticias de compra de equipos y estudios de la industria en Occidente. Y es que, como confirman estos datos, el conglomerado busca reducir su dependencia del mercado doméstico, aunque por ahora los números hablan por sí solos.

Tales adquisiciones no son la única vía de crecimiento que estudian en Tencent. El gigante también planea expandir sus franquicias existentes a nivel mundial así como desarrollar más títulos basados en IP de terceras compañías.

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