No hay ninguna compañía de videojuegos que gane tanto dinero como ella. A Tencent le bastó solo este verano para ingresar más de 6.300 millones de dólares

La empresa amplía sus cifras de negocio tanto en China como en Occidente

PUBG Mobiel
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

5441 publicaciones de Marcos Yasif

El conglomerado asiático de Tencent hizo público estos días sus más recientes resultados fiscales confirmando, para sorpresa de pocos, que no hay nadie más en el mundo que ingrese tanto por videojuegos como ellos. En concreto, cerraron el tercer trimestre del curso actual generando 6.360 millones de dólares.

Eso sí, todavía hoy sigue dependiendo sobre todo del mercado local. Así, el segmento de videojuegos domésticos produjo para Tencent un total de 4.520 millones de dólares, un 5% frente al mismo periodo del año anterior, impulsado por el lanzamiento de Valorant y Lost Ark en China, así como por el éxito continuo de Honor of Kings y DnF que no muestran signos de debilidad alguna. A nivel internacional se ingresó 1.840 millones de dólares, un 7% de incremento frente a los datos del mismo periodo anterior, con varias producciones para móviles teniendo un desempeño más que interesante. En el documento fiscal se cita, además, cierta recuperación en las cifras de negocio de PUBG Mobile.

Tencent Games sigue queriendo crecer

En definitiva, Tencent se mantiene como un coloso del sector que nos ha acompañado estos últimos años en las páginas de actualidad con numerosas noticias de compra de equipos y estudios de la industria en Occidente. Y es que, como confirman estos datos, el conglomerado busca reducir su dependencia del mercado doméstico, aunque por ahora los números hablan por sí solos.

Tales adquisiciones no son la única vía de crecimiento que estudian en Tencent. El gigante también planea expandir sus franquicias existentes a nivel mundial así como desarrollar más títulos basados en IP de terceras compañías.

En 3DJuegos | El gigante chino Tencent no tiene suficiente con más de 40 estudios de videojuegos, y ahora compra también a los autores de Dying Light

En 3DJuegos | No es como lo esperábamos, pero merece la pena seguirlo de cerca. El nuevo Delta Force piensa en veteranos, jugadores Battlefield y amantes de los shooters de extracción

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

1.735 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...