
El que fuera CEO de Sony lanza otra crítica a la gestión de Microsoft sobre la crisis de XBOX
XBOX está en una situación bastante negativa. Tras anunciar el reinicio de negocio de XBOX, Microsoft está considerando realizar una gran ola de despidos y una enorme restructuración dentro de su división de videojuegos, una que implicaría el cierre o la venta de varios estudios de XBOX Game Studios. Dado que millones de personas son conocedoras de la crisis que atraviesa XBOX, Shawn Layden, exjefe de PlayStation, ha querido dar su opinión al respecto.
Shawn Layden critica otra vez a XBOX
Layden acudió a LinkedIn y dejó un comentario en una publicación del consultor Tadhg Kelly, quien listaba los últimos movimientos de XBOX (cambio de CEO, rebranding, posible cierre de estudios, etc), en la que dio a entender que Microsoft no entiende la verdadera naturaleza del negocio de los videojuegos. "Sin ánimo de parecer un 'hater' (que realmente no lo soy), todos estos movimientos muestran una incomprensión básica de cómo se mueve el mundo del entretenimiento interactivo".
"Lo saben quienes lo saben. y los que no lo saben, no lo saben", afirmó el exjefe de SIE America (vía Kotaku). Sobre los posibles cierres de estudios de Ninja Theory, Compulsion Gameso Double Fine, Layden fue igual de directo: "Me siento mal por los equipos de desarrollo. Creo que aquí puede aplicarse el eufemismo de SpaceX: 'Desmantelamiento rápido e imprevisto'". No es la primera vez que el exjefe de PlayStation apunta a XBOX. El año pasado calificó Game Pass de modelo peligroso que convertía a los desarrolladores en "esclavos asalariados".
Sin embargo, hace un par de meses Layden volvió a criticar XBOX por la suscripción de Game Pass. Dijo que Xbox estaba "intentando con todas sus fuerzas convertir Game Pass en algo saludable, a pesar de diagnósticos desfavorables y un pronóstico sombrío". Estas palabras llegaron después de que Asha Sharma bajó el precio de Game Pass Ultimate a cambio de no incluir cada nuevo Call of Duty en el servicio desde el día de lanzamiento. En noticias relacionadas, un analista considera que la nueva estrategia de exclusivos implica condenar al fracaso a Gears of War: E-Day y Clockwork.
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