Square Enix ha tomado una decisión sobre sus próximos videojuegos. Ahora desarrollará menos títulos "para garantizar una mayor calidad"

Ya se conocen los planes de desarrollo para el futuro de Square Enix gracias a una sesión informativa financiera de noviembre de 2023, que se ha transcrito hoy al inglés

Todos estamos de acuerdo de que en que Square Enix mantiene bajo su poder sagas de mucho valor y poder, como Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest y muchas más. A pesar de que la compañía haya vendido algunos de sus mejores estudios a Embracer Group, a día de hoy suscita el interés con videojuegos muy prometedores e interesantes. El próximo es Final Fantasy VII: Rebirth, pero aun así hay muchos fans que se preguntan cuál será el futuro de la compañía.

Hace unos meses os contamos que Square Enix tenía un nuevo plan para mejorar su rentabilidad. Este se basaba en reforzar sus sagas existentes para que lleguen a ser juegos AAA, es decir, publicar menos IP nuevas y fortalecer las más populares. Eso es lo que se sabía desde septiembre, pero han habido cambios. Ahora hemos recibido más detalles sobre los planes de desarrollo para el futuro de Square Enix gracias a las declaraciones del CEO de la compañía, Takashi Kiryu, que habló en una sesión informativa financiera de noviembre de 2023 (traducida hoy al inglés).

El mandamás de Square Enix ha reconocido que la empresa está dispuesta a "asumir nuevos retos", y para ello pretende "lograr una mayor diversidad en nuestra cartera de títulos", lo que implicaría en ampliar su abanico de IP, según recogen desde Insider Gaming. Otro de los planes es que la compañía quiere estructurar los desarrollos "para garantizar una mayor calidad en cada título reduciendo nuestra gama". Esto significa que Square Enix desarrollará menos videojuegos, pero que serán más importantes.

Los otros objetivos de Square Enix

Hace unos días os informamos de que Square Enix seguirá apostando por la Blockchain y hará inversiones en IA. De hecho, mantendrán una "actitud agresiva" en estos campos para 2024, aunque a corto plazo reconocieron que planean "mejorar la productividad en los procesos de desarrollo", y también permitir a los desarrolladores ampliar sus habilidades, lo que garantizará la producción constante de títulos de alta calidad.

Por último y no menos importante, Kiryu manifestó hace meses su compromiso con crecer en otras divisiones importantes, como la publicación y el merchandising. El objetivo de esto sería convertir ambas en "fuentes de ingresos recurrentes, permitiendo así mitigar la volatilidad del subsegmento de juegos de alta definición".

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