Super Meat Boy
Super Meat Boy
Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 2010
 · Plataforma
PCPS4Switch3DSX360Wii UVitaMac
Análisis de los lectores (Super Meat Boy)
8,5

Super Meat Boy

“Excelente”
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Xizzl3 / 14 de septiembre de 2012
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8,5
Excelente

Meat Boy; el único trozo de carne que no se te atragantará

Bienvenidos a mi análisis de Super Meat Boy, puede que llegue un poco tarde, pero no disponía de recursos para jugarlo hasta ahora. El análisis es de la versión de Mac, la cual tiene las mismas características que la de PC. Pasemos a hablar sobre cada uno de los apartados del juego. Algunos son realmente excelentes. Jugabilidad: simple y adictiva. Como cabe esperar en los juegos plataformeros de este estilo, nos encontramos con una jugabilidad realmente simple, pero realmente excitante. Nuestro afán por conseguir el rango A en cada nivel para así poder jugar al Mundo Oscuro de dicho nivel será realmente alto. La fórmula escogida es muy acertada y con muchas opciones de re-jugabilidad. También tenemos un plantel de personajes considerable con los que podremos jugar una vez conseguidos, ya sea por portales o por tiritas, las cuales están repartidas por todos los niveles. Otro punto positivo que cabe mencionar es el poder hacer uso del mando de Xbox. Esto es una gran ventaja si no estamos acostumbrados al teclado del ordenador. Podemos mencionar también la dificultad, que sin llegar a ser realmente imposible, en algunos niveles nos podremos tirar mucho tiempo. Tecnología: el juego hace uso de aquella tecnología anterior a esta generación. Esa que nunca pasará de moda siempre y cuando se sigan haciendo juegos de este nivel. Aunque sea así, podemos notar que los movimientos de cada personaje son fluidos y no se entorpece el apartado visual. Tecnología Indie. Gráficos: no resulta ser este el apartado con más nota. Los juegos de plataforma nunca o casi nunca destacaron por su belleza visual... Pero sin duda el trabajo de cada nivel está bien representado y diferenciado de cada mundo del juego. Cabe destacar los diferentes niveles que hay en el juego. Aproximadamente son unos 300, y por mucho plataforma que sea, cuesta realizar cada uno de ellos y tener ideas para completarlos con una buena dirección artística. Otro punto positivo es el aspecto de los personajes, ya sea de Meat Boy, Dr. Fetus, Bandage Girl, y todos aquellos que se pueden desbloquear. Un apartado no muy alto pero que cumple. Sonido: en este tipo de juegos, un buen sonido se basa en aquel que te entretiene y te hace adicto a seguir jugando por el frenetismo de los niveles en conjunto con el sonido. Este apartado cumple de calle. Los ritmos y sonidos son realmente frenéticos. Parecen no acabarse nunca e incluso en los niveles BIT, se mantiene ese ritmo por mucho que se trate con sonidos más clásicos. Innovación: es interesante volver a ver un juego de este nivel y de esta dificultad otra vez en esta generación. Parecía que los plataformas habían desaparecido conforme iba pasando la actual generación... Sin embargo el mercado Indie siempre nos trae propuestas mucho más frescas que aquellas que nos ofrecen los grandes desarrolladores y productores. Se agradece volver a vivir un juego así. ¿Conclusión? Si quieres horas y horas y más horas de diversión inagotables, este es tu juego. Una diversión garantizado y un ritmo frenético harán que no puedas separarte de él y de sus múltiples retos. No contentos con esto, podemos aprovechar la salido de los Humble Bundle que han cogido fama últimamente. En ellos suele encontrarse Super Meat Boy y a un buen precio. También, si no nos convence, podemos adquirirlo por separado como siempre. ¡Un saludo y espero haberte convencido!
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