10 | BlazBlue: Central Fiction “Inolvidable”(Nota media sobre 1 análisis) | ¿Y tú qué opinas? Escribe tu propio análisis |
Juan-poder-azure / 15 de enero de 2017 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
El experto de la lucha ha vuelto
Detalles: -28 personajes - Gran surtido de modos offline y online - Jugabilidad totalmente renovada - Banda sonora retocada y nuevos temas - Modo historia muy duradero(entrono a 50 horas de textos en inglés y alguna escena de video) - Modo online totalmente customizable, en éste aspecto creo que es francamente el juego de lucha con más posibilidades de personalización si no contamos a Soul Calibur y Tekken que ahi puedes modificar a los personajes, aqui también pero al personaje que llevas cuando vas por el online no a la hora de luchar. Poco más que decir un juego totalmente nuevo de BlazBlue que mantiene la esencia de la saga y la pule en absolutamente todos los aspectos: sonido, historia, online, jugabilidad, durabilidad y número de personajes, el apartado gráfico también mejora a su manera con los escenarios añadidos que presentan una gran calidad de diseño y colores además de haber mejorado las animaciones, no hay diferencia de PS3 a PS4 de hecho en PS4 es recomendable jugar a 720p para que los personajes se vean tan definidos como en PS3 ya que el 1080p reescalado afecta negativamente a los personajes. Pros: el juego de lucha más profundo y variado hasta la fecha, no hay dos combates iguales (normalmente) Gran modo online Gran contenido offline y modo historia Contras: Éste está sólo con subtitulos en inglés, las voces las ha perdido, ahora sólo quedan las japonesas. La IA no actua como lo haria un jugador ya que se come casitodos los reversals y supers(como en la mayoria de fighting games) aunque a fin de cuentas da igual ya que teniendo el online no hay porqué jugar contra la IA... Conclusión: Juego infinito jugablemente hablando, banda sonora muy difícil de superar, modo historia ultraduradero, online inmejorable(siempre que haya alguien jugando) Gráficos que no se sabia si los podria soportar la PS3 pero al final lo hizo y los personajes en 2D tienen la mejor calidad gráfica jamás creada en un juego de lucha 2D al menos en PS3, aunque tampoco pueden ser superados.
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