Mass Effect: Legendary Edition
Mass Effect: Legendary Edition
Recopilación · Fecha de lanzamiento: 14 de mayo de 2021
 · Plataforma
PCPS4XOne
Análisis de los lectores (Mass Effect Legendary Edition)
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Mass Effect: Legendary Edition

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Lovac / 19 de mayo de 2021
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Grandiosa saga. Remasterización por encima de la media.

Tras haber completado el primer título de la trilogía y haber conseguido todos y cada uno de los trofeos, puedo y quiero dar mi veredicto para disipar algunas dudas y para que los que conozcan la saga pero aún estén dudando sobre la calidad de la remasterización o sean nuevos jugadores y están dudando si descubrir esta trilogía desde 0 (quién pudiera revivir como si fuera la primera vez las aventuras del Comandante Shepard!) tengan dudas de si adquirirlo o no. Por el momento solo he completado el primero, por tanto, mi valoración y mi veredicto van sobre dicho título. Según vaya completando los juegos iré actualizando la reseña. Cabe destacar que soy fan acérrimo de la saga (sólo hay que ver mi foto de perfil), por tanto, para bien o para mal estoy muy condicionado, para que lo tengáis en cuenta. La remasterización me ha sorprendido. Una vez empiezas la partida se nota sobre todo en la nitidez, en la calidad de las texturas, en los modelados de los personajes (que se han mejorado) y en todo lo referente al apartado gráfico en general. Ya pudimos ver pequeños esbozos de éstas mejoras en los tráilers promocionales, pero hasta que no lo tienes delante de ti, no aprecias realmente la mejoría. Lo mejor en este apartado: poder disfrutar del título a una resolución 4K y 30 frames por segundo en Ps4 Pro y Xbox One X, o a 60 y 120 fps en la Ps5 y en Xbox Series X respectivamente. Pero las mejoras no solo se quedan ahí. Si habéis jugado varias veces al título original (yo lo jugué unas 8 veces en Xbox 360), enseguida os percataréis que, además, los movimientos, el gunplay, el apuntado, el sistema de coberturas y muchas animaciones se han mejorado. Es decir, si el juego original ya era grande pero pecaba en el apartado jugable, ahora con éstas mejoras se disfruta aún más. Y no solo eso, también han mejorado y mucho uno de los puntos más flacos que tenía: el Mako y su manejo. En definitiva, si queréis disfrutar de nuevo de este título a la mayor calidad posible, no lo dudéis. Es la mejor versión del juego. Pero no todo iban a ser luces. El juego y la remasterización, aún siendo muy buena y por encima de las remasterizaciones a las que nos tienen acostumbrados, tienen algunas sombras: puntos que se podrían haber mejorado aún más y algunos bugs, que si bien, no llegan a estropear la experiencia, si son algunas veces algo molestos. Como puntos a mejorar, sigo diciendo lo mismo que decía con el juego original: los planetas que puedes explorar y que no corresponden o tienen misiones principales están (y siguen) muy vacíos. Habría sido un plus el que hubieran incluido más cosas, más minerales para prospectar, o más enemigos a lo largo de dichos planetas. Además, las bases o minas que puedes encontrar en dichos planetas se repiten constantemente, siendo el mismo diseño (tanto exterior como interior) para todas. Habría estado bien que, ya puestos, hubieran mejorado, actualizado y haber dado más variedad a éstos elementos. En cuanto a los bugs, me he encontrado con dos: el primero y que ha sido el más notorio (incluso después del parche 1.02 que sacaron el 17/05/21), que afecta al Mako. Mientras vas con el Mako en éstos planetas "secundarios", hay muchas veces que el vehículo se congela. Es decir, se congela, no lo puedes mover del sitio pero las ruedas sí que las mueves, incluso puedes hacer uso de la propulsión y del salto... pero del sitio no se mueve. Se soluciona saliendo del vehículo y volviendo a entrar o, simplemente, esperando unos segundos sin tocar ningún botón. No recuerdo que haya tenido ese bug en la versión original de 360. Y el segundo bug que me he encontrado ha sido en cuanto a la cámara, o más bien, el movimiento del personaje que manejamos, como ya lo dijo un forero en ésta misma página en una de las noticias. De buenas a primeras el personaje se queda con que sólo se puede mover para delante (no puedes girar, ni dar la vuelta, ni ir para ninguna otra dirección), sin embargo, si giras la cámara puedes apuntar, disparar y ejercer poderes al punto donde estén los enemigos aunque te queden tras la espalda. Una cosa muy rara. Eso sí, sólo me ha pasado una sola vez (en Illos) y en un solo combate. En cuanto se terminó el combate, que ya no quedaban enemigos, la cámara y el movimiento del personaje volvió a la normalidad. Después ya no me volvió a pasar en las 36 horas que me ha durado toda la partida. Aquí podéis comprobar que me he pasado todo el juego, incluso he conseguido todos los trofeos: [img]https://i.3djuegos.com/files_foros/gv/gvi2.jpg[/img] Resumiendo: pienso que la remasterización finalmente está muy bien y que vale cada euro que cuesta. Han hecho un gran trabajo. Podría haber sido mejor, pero tal y como está, está perfecto. Ni que decir tiene que, éste primer juego, aunque es el más corto y al que "se le notan más las costuras" de toda la saga, engancha muchísimo más y es mucho más adictivo y divertido que Andromeda. Ahora, tras las 36 horas del primer ME, ya me he puesto mandos a la segunda entrega, y por lo poco que llevo (3 horas), puedo ir avisando de que, también, el trabajo en la remasterización es realmente buena, por tanto, en cuanto la termine, añadiré mi valoración al espectro.... :P
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