Söldner-X 2: Final Prototype
Söldner-X 2: Final Prototype
Fecha de lanzamiento: 26 de mayo de 2010
 · Plataforma
PS3Vita
Análisis de los lectores (Söldner-X 2 Final Prototype)
8,5

Söldner-X 2: Final Prototype

“Excelente”
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SkyEye / 27 de mayo de 2010
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Sonido:
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8,5
Excelente

La nostalgia nunca muere

Desde que era un crio, siempre he sentido una gran admiración por este tipo de juegos. Recuerdo cuando jugaba con mi Spectrum de 128K a juegos como "R-Type", "1942", "1943", "S.W.I.V", "Flying Shark", "Scramble Spirits" y un largo etc. Despues sentí la fiebre de las recreativas como la saga "Aerofigthers", "Earth Jocker", "Boogie Wings", y otro largo etc. Unos cuantos años después sigo con la misma ilusión, descargando adrenalina con cada bala, laser, misil, o bomba que disparo. Y ante mi tengo este pedazo de "descarga-adrenalina" llamada Soldner X-2 Final Prototype. Esta segunda parte no tiene nada que ver con la primera en cuanto a dificultad se refiere. Si en el primero las pasabas canutas debido a su elevada dificultad, éste es mucho más asequible y apropiado para todos. Es posible que sea fácil para los que llevan mucho tiempo acostumbrados a estos juegos (como yo jeje) aunque, como es normal en estos shooters, se puede ajustar el nivel de dificultad al deseado para que suponga un reto mayor. Lo mejor del juego: la música, la mejor que he oido en mi vida de "disparador". Lo peor del juego: la duración, sus 7 fases (las 3 últimas hay que desbloquearlas) son la mitad de cortas que la primera parte..........pero yo no me canso de jugarlas una y otra vez jeje! Un saludo a todos los fans de los disparos!!!
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