Aniimo se anunció el pasado junio y Microsoft ha confirmado que se quedará en casa, aunque también llegará a PC y móviles
Los juegos de caza de monstruos y coleccionismo no están limitados a Pokémon, aunque la IP japonesa ha dominado en solitario el mercado de este tipo de proyectos. No obstante, y aunque Palworld no fue el primero, sí abrió la veda para que muchos otros estudios decidieran poner su granito de arena lejos de Nintendo, y uno de ellos es Pawprint Studio, que anunció el pasado verano Aniimo, un juego gratuito muy similar tanto a Pokémon como al título de Pocket Pair. Ahora, y tras meses en silencio, el estudio independiente ha anunciado que ha tendido puentes con Microsoft y que su proyecto llegará de forma exclusiva a Xbox Series en consolas.
Desarrollado y editado por Kingsglory, Aniimo se presenta como una alternativa clara a Pokémon y Palworld, con un enfoque en la exploración de mundo abierto y la captura de criaturas, pero apostando por un modelo free-to-play frente a las otras dos licencias. La idea, de hecho, es acercarse mucho más a la IP de Game Freak, con un mayor interés por las mecánicas RPG, desde el combate y las estadísticas hasta la gestión de nuestros propios monstruos de bolsillo.
Esto deja en un segundo plano las mecánicas de construcción y gestión. Si bien el juego incluirá la posibilidad de plantar cultivos, construir decoraciones y organizar nuestro espacio personal, estas funciones quedarán limitadas a la autocaravana, que actuará como nuestro pequeño lugar de descanso entre tanta caza de criaturas.
Fuera de ella, la experiencia es muy similar a Pokémon o al enfoque más "libre" y centrado en la exploración de Palworld. El estudio quiere que nos sintamos libres para recorrer Idyll, la región del juego, y capturar cualquier criatura que encontremos. De hecho, para ello no bastará únicamente con derrotarlas, ya que también podremos colocar trampas y perseguir a los animales para tener la oportunidad de capturarlos cuando menos se lo esperen. Además, no solo combatiremos junto a nuestros monstruos, sino que podremos tomar el control directo de cada uno de ellos mientras nuestro personaje ataca con armas rudimentarias, eso sí, sin fusiles ni escopetas.
Aniimo no tiene fecha, pero solo los jugadores de Xbox lo jugarán en consolas
Eso sí, más allá de todo lo que propone, la ausencia del logotipo de PlayStation en el último tráiler del juego hizo que muchos se preguntasen si, al igual que ocurrió con Palworld en su lanzamiento, Xbox se llevaría a casa Aniimo, y así ha sido. Ha sido la cuenta británica de Xbox la que ha confirmado que el proyecto de Pawprint Studio llegará de forma exclusiva a Xbox Series en consolas, aunque también estará disponible en PC a través de Steam y en dispositivos móviles iOS y Android.
Por ahora, eso sí, no hay fecha de lanzamiento concreta, aunque Kingsglory ha confirmado que organizará una segunda beta cerrada antes de fijarla. Así pues, tocará esperar a más novedades sobre el proyecto.
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