Ahora los NPC de Baldur's Gate 3 se pueden coleccionar en plan Pokémon, y todo gracias a un mod y cierto objeto común del juego

Los Frascos de Hierro hacen posible que ahora se puedan capturar NPCs para "soltarlos" en medio de otra pelea en el RPG

Alberto Moral

Editor - Guías

Sí, una vez más Baldur's Gate 3 vuelve a salir a la palestra. El GOTY de 2023 no para de recibir incorporaciones o descubrimientos por parte de sus fans, incluso ahora que Swen Vincke y Larian Studios están volcados en Divinty. En el caso que nos ocupa, ya se han empezado a "mezclar" juegos con el gran RPG, y es uno que es tán lógico como inesperado dada la naturaleza de uno de sus objetos más básicos: los Frascos de Hierro. Un usuario ha creado un mod que los convierte en Pokéballs, y con ellos puedes capturar a cualquier NPC para liberarlo posteriormente... o no.

Hazte con todos los NPC de Baldur's Gate 3

El mod en cuestión, y descargable desde la web Nexusmods, es el B.A.L.L. (de sus siglas en inglés Bindong Arcane Lattice Lock), y funciona de la siguiente manera. Como ya sabrán los jugadores de Baldur's Gate 3, los frascos de hiero son uno de los elementos más útiles y peligrosos del juego. Pueden un Epectador, pero el mod del que os hablamos ha cambiado su uso. Ahora, podemos tirárselo a cualquier NPC para capturarlo en su interior y "guardárnoslo" hasta que decidamos liberarlo.

No obstante, esta mecánica del mod hace que, si no surte efecto, el NPC al que hayamos apuntado entre en combate contra nosotros, como es normal. Para ello ha incorporado un hechizo que homenajea el eslogan del juego de GameFreak, "Hazte con Todos (Gotta Catch 'Em All)". Mientras tengamos un frasco de hierro en el inventario y espacio en él, podremos usarlo para capturar a un NPC. Posteriormente, es posible usar el Frasco de Hierro que contiene a nuestro "Pokémon" (aunque hay que identificar qué frasco si llevamos varios) para lanzarlo a una ubicación y dejar que aparezca.

Eso sí, si el NPC liberado era hostil hacia nosotros lo seguirá siendo una vez libre, aunque si lo usamos en un combate contra criaturas salvajes o que no estén alineadas con él, podría ponerse a luchar contra nosotros antes de centrar su atención de nuevo en nuestro grupo. No es que sea el mod más rompedor que hemos visto aunque, cuanto menos, es curioso.

Aún así, una pequeña advertencia que le propio autor del mod ha anotado en las notas que acompañan su creación: desaconseja completamente usar estas mecánicas con personajes relevantes o que sean necesarios para el progreso de la Historia, el disparador de una quest, o una situación concreta que luego tenga consecuencias en nuestra partida. Podría "romper" el juego e impedirnos progresar. Pero imaginad que capturamos a Elminster y no se enfada porque hayamos querido llevarlo de paseo en el Frasco con nosotros, o que queramos batirnos en duelo con el. 

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