El truco definitivo en Baldur's Gate 3 es estar muerto y que los enemigos pasen de ti

El RPG de Larian sigue sorprendiéndonos tantos meses después del lanzamiento del videojuego

José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad

Aunque la entrada de los zombis en el imaginario popular haya hecho que les tengamos miedo, la realidad es que hay pocas cosas más inofensivas que un cadáver. Más allá de las infecciones que pueden albergar cuando pasa un tiempo desde su muerte, los cuerpos humanos sin rastro de vida no pueden hacerte nada. Y eso es así en la vida real, y también parece serlo en Baldur's Gate 3.

Al menos eso se lo que nos demuestra el bueno de Rowanever en el subreddit oficial del juego. Resulta que durante sus aventuras en el Acto 1 del RPG de fantasía de Larian, sufrió un curioso bug. Durante la pelea con las arpías que están en una zona de acantilados, su personaje perdió la vida. Por suerte tenía un clérigo en su grupo, que le trajo de vuelta... Pero lo hizo con cero puntos en su barra de vida.

Esto, que no deja de ser un fallo del juego, acabó siendo un curioso truco para las siguientes horas de aventura. Según relata, apenas contaba con limitaciones a causa de su estado de muerte: podía deambular por ahí, pelear o usar hechizos para alterar incluso el tamaño de los compañeros de grupo. Eso sí, lo único que no parece hacer es saltar, lo que siempre acaba en muerte... Aunque eso no signifique demasiado para su personaje.

Gracias a esto, pudo hacer cosas como colarse en un campamento enemigo sin llamar la atención. Tristemente, llegó un momento en el que necesitó descansar en el campamento, lo cual curó puntos de vida a su personaje. Sin embargo, esto no fue el final; el bug se replicaba en enemigos como un medio-orco que logró acabar con su avatar en una batalla. Como Baldur's Gate 3 es tan loco, hasta un bug puede ser integrado en la historia, como buen juego de rol que es.

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