Un analista afirma que un ejecutivo de EA le ha dicho que su objetivo tras Battlefield 6 es hacer lo mismo que Call of Duty cada año

Michael Pachter señala que el director general de la franquicia Battlefield le ha dicho que EA quiere que Battlefield sea un título anual en varios años

Adrián Mira

Editor

La segunda beta abierta de Battlefield 6 encara sus últimas horas con una sensación muy positiva a pesar de algunos contratiempos. Los mapas lucen mejor que nunca, el ritmo de combate es muy alto y las decisiones de su multijugador parecen muy acertadas. Todo ello le diferencia del que es su principal rival y competencia este año: Call of Duty. Muchos querían que una saga volvería a darle guerra a COD, pero quizá la intención de EA es imitar la fórmula de Activision.

¿Battlefield con lanzamientos anuales?

Si nos fiamos de sus palabras, el analista Michael Pachter asegura que el director general de la franquicia, Byron Beede, le comunicó que EA quiere convertir Battlefield en una franquicia con lanzamientos anuales con tres estudios trabajando en cada título rotando cada tres años. Asegura que el objetivo de EA quedaría a 5-6 años vista para hacerlo realidad, aunque no podemos olvidar que Battlefield 6 ha sido desarrollado por 4 estudios (EA Motive, DICE, Ripple Effect y Criterion) que conforman Battlefield Studios.

Medio como Insider Gaming se han puesto en contacto con Beede para confirmar si se trata de un objetivo de EA a largo plazo, pero de momento esta información no está contrastada y tampoco parece muy realista. Conseguir lanzamientos anuales de Battlefield requeriría más de tres estudios muy preparados. Aun con ello, no podemos olvidar que EA tiene en mente lanzar un battle royale de Battlefield free-to-play, emulando de nuevo la fórmula de Warzone.

La idea de realizar spin-offs, expansiones, ampliar su multijugador o profundizar en Portal de Battlefield 6 suena más realista. A pesar de lo que dice Michael Pachter, hace meses salió a la luz una información de que EA quería que Battlefield lograra los 100 millones de jugadores, una meta irreal que ni sus desarrolladores se creen. Hasta el momento lo más sensato sería esperar a ver la recepción de Battlefield 6 en su lanzamiento el 10 de octubre y comprobar cómo mejorar su battle royale una vez se lance.

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