Battlefield 6 será popular durante "años" y todo es gracias a un plan maestro en el que Portal es el principal protagonista

Alan Pimm, director de UX, considera que los jugadores buscan un título en "el que puedan crecer, evolucionar o hacer sus sueños realidad"

Brenda Giacconi

Editora

EA y Battlefield Studios han puesto en marcha la maquinaria del marketing para elevar las expectativas de los jugadores de cara al futuro Battlefield 6. Durante los últimos días, los desarrolladores nos han puesto los dientes largos hablando de su motor gráfico, su compromiso para luchar contra los tramposos y su visión en cuanto a la implementación de skins en el juego; un conjunto de detalles que han aumentado el interés de más de un fan de la franquicia. Las explicaciones también han incluido particularidades sobre el modo Portal, que regresa con un enfoque renovado y una ambición desmedida. De hecho, se asegura que esta sección hará que el shooter sea popular durante "años".

Así lo asegura Alan Pimm, director de UX de Battlefield 6, en una entrevista concedida al medio Videogamer durante la gran revelación del modo multijugador. Y es que Battlefield Studios es consciente de que el Portal de Battlefield 2042 tenía "muchas herramientas inteligentes"; motivo por el que han redoblado su apuesta por la modalidad con un nivel de personalización superior en el que no faltará la posibilidad de utilizar scripts avanzados, editar niveles, añadir objetos y diseñar interfaces para cada experiencia. Tras escuchar a su comunidad, los equipos han llegado a la conclusión de que "la gente quiere [opciones para modificar] terreno… La gente quiere tomar esas características, no sólo elegir sus modos, quieren manipularlos, quieren jugar con ellos".

De hecho, Battlefield 6 dará libertad a los jugadores para crear partidas únicas y obtener XP. Eso sí, ya puedes olvidarte de construir o participar en una 'granja de experiencia' porque el sistema detectará tus intenciones, lanzará "advertencias" y finalmente te prohibirá obtener XP de ello. A fin de cuentas, Battlefield Studios ha elaborado el nuevo Portal pensando en ofrecer un juego que se extienda más allá de su campaña principal.

"La gente no quiere solamente un juego que pueda completar", añade Pimm. "Quieren uno en el que puedan crecer, evolucionar o hacer sus sueños realidad". En otras palabras, Portal está diseñado para hacer que Battlefield 6 se mantenga fresco y atractivo "años después de que lo hayas empezado por primera vez" y, si EA termina lanzando un hipotético Battlefield 7, la idea es que los jugadores puedan seguir disfrutando de la modalidad en la sexta entrega de la franquicia.

Battlefield Studios se compromete a escuchar a toda la comunidad

"Hay diferentes tipos de jugadores", sigue el director de UX. "Hay jugadores que sólo juegan una hora y hay jugadores que quieren jugar ocho horas todos los días. Poder entregar las herramientas a los usuarios para que pasen un buen rato, sin importar dónde están… [Queremos] escuchar a toda la comunidad y que [Battlefield 6] sea accesible para hacer todo lo que sea posible". Lo que, en resumidas cuentas, invita a todos los fans a disfrutar del nuevo Battlefield 6 sea cual sea el tiempo que pretendan destinar al videojuego.

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