Ya no podemos llamarles Oliver y Benji, pero probar Captain Tsubasa 2 ha tenido el mismo efecto que ver su anime en los 90

Ya no podemos llamarles Oliver y Benji, pero probar Captain Tsubasa 2 ha tenido el mismo efecto que ver su anime en los 90

Jugamos un par de horas al nuevo videojuego de fútbol de esta querida saga japonesa

José M. Rodríguez Ros

Colaborador

En plena emoción por el Mundial 2026, Bandai Namco nos invitó virtualmente a probar durante unas horas el nuevo Captain Tsubasa 2: World Fighters. La nueva entrega tras el videojuego anterior de "Oliver y Benji" (como se conoce popularmente a la saga en España) que salió en 2020 (Rise of New Champions) vuelve a centrarse en el fútbol de selecciones y nos propone vivir el arco del Mundial Juvenil (World Youth) del manga. El matiz es importante, porque esa historia no se llegó a contar en el anime. La serie de televisión terminó con el inicio de un partido entre Japón y Brasil. Precisamente, "La Canarinha" ha eliminado a los "Samurai Blue" en este Mundial de Canadá, Estados Unidos y México. Es una pena, porque el primer partido que jugué al probar la pequeña demo fue justamente ese Japón - Brasil y salí victorioso con Tsubasa Ozora y compañía.

Fútbol anime y nuevas funciones en la jugabilidad

Así que, sí, Captain Tsubasa 2: World Fighters se basa de nuevo en el fútbol internacional. La versión final tendrá 22 equipos nacionales y más de 110 jugadores utilizables. Dicho esto, una de las grandes novedades es el editor de jugadores: puedes crear tu propio futbolista y crecer a su lado. ¡Es posible hasta jugar de portero! Eso sí, el videojuego es fiel a su estilo jugable y, por ejemplo, sigue siendo muy diferente a Inazuma Eleven.

Una de las grandes novedades es el editor de jugadores: puedes crear tu propio futbolista

Como decía, otra de las nuevas funcionalidades que introduce el título es el control del portero. No al 100%, pero sí lo suficiente como para que sea interesante. Ahora, cada vez que recibes un disparo a tu portería, tienes un instante muy corto de tiempo para adivinar la trayectoria del balón y decidir hacia qué lado se lanza el guardameta. Si aciertas, es posible realizar una parada con mayor seguridad y tu jugador pierde menos salud. Aunque en las primeras veces es algo complicado reaccionar correctamente, solo necesitas parar varios tiros para habituarte al sistema. Sinceramente, me ha gustado bastante. Le da una capa mayor de jugabilidad y, además, te da la posibilidad de hacer algo en un apartado del juego en el que, normalmente, no podemos intervenir como jugadores. Es un añadido muy interesante.

También tengo que destacar el nuevo sistema de cadena que llega en esta entrega. Es algo curioso: busca que los partidos sean más rápidos y agresivos en la segunda parte. Si encadenas regates y movimientos especiales sin perder la posesión, sube tu nivel de cadena. Cuanto más alto sea ese nivel, más potencia y velocidad tendrán tus disparos, pero no es una ventaja permanente: si pierdes el balón, ese beneficio pasa al rival. Eso hace que las partes finales de los partidos sean más tensas. Me ha gustado, pero ya veremos en el juego final si funciona del todo. Por lo demás, hay cierto continuismo esperable. Sigue siendo algo tosco en los pases y en el movimiento de los jugadores, y las acciones defensivas son bestias. Eso sí, creo que la nueva interfaz es mucho mejor. ¿Lo peor? Para mí la cámara. No me gustó en el anterior y se mantiene muy baja y cercana.

Una historia ampliada respecto al manga

La demo que pude jugar tenía disponible una pequeña muestra de la historia. Pude jugar contra tres selecciones en ese modo: Tailandia, Arabia Saudí y China. La verdad es que esta modalidad de juego es una delicia para cualquiera que haya crecido viendo "Campeones" en la televisión, como es mi caso. Hay muchas escenas cinemáticas y es como vivir un capítulo muy moderno del anime. Aunque Captain Tsubasa 2: World Fighters siga el relato de las "World Youth" del manga, no lo reproduce al dedillo. Bandai Namco nos ha explicado que es una "historia reconstruida" basada en el arco. En este caso, la vivirás desde el punto de vista de un nuevo jugador que llega a la selección japonesa. La narrativa estará ampliada, habrá nuevas escenas e incluso participarán equipos que no aparecían originalmente.

La nueva interfaz es mucho mejor. ¿Lo peor? Para mí la cámara

El modo no se reduce a avanzar en los partidos marcados, sino que es posible desbloquear historias adicionales que amplían los hechos que suceden en el relato principal y otras que profundizan en las relaciones entre los jugadores y los diferentes equipos. Además, parece que esos eventos extra darán nuevas habilidades y movimientos secretos a los futbolistas. En definitiva, creo que va a ser muy entretenido.

El mejor resumen que puedo hacer de este primer contacto con Captain Tsubasa 2: World Fighters es que me quedé con muchas ganas de seguir jugando. Y eso es muy positivo. El nuevo videojuego de Oliver Atom saldrá al mercado el 28 de agosto, así que en un mes y medio podré comprobar si estaba contagiado por la fiebre del Mundial o realmente es un videojuego con mayor potencial que su predecesor.

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