Konami me ha metido un gol por la escuadra. eFootball Kick-Off!, el nuevo videojuego de fútbol de pago exclusivo de Nintendo Switch 2 (con precio reducido) me ha sorprendido. La desarrolladora japonesa huye del free to play y crea una experiencia más sencilla, directa y accesible que funciona muy bien. Es un título bastante único porque se atreve a romper muchos de los esquemas que tenemos en la cabeza.
Ten en cuenta que este eFootball tiene un planteamiento mucho más arcade, y no lo digo sólo por la propia jugabilidad: los modos de juego están reducidos, las opciones están orientadas a un público más casual y no hay presencia alguna del modo principal de los últimos años de la franquicia, el Dream Team. Parece que se ha creado con la idea de jugar partidos en modo portátil cuando tienes poco tiempo.
Es una experiencia mucho más abierta, pensada para un público amplio que sólo quiere echar unos partidos
Pero también funciona en el modo TV. Me ha parecido muy interesante para echar un rato con un juego de fútbol sin pensar demasiado. Es justo lo que pretende: si piensas en una experiencia compleja que te recuerde a Pro Evolution Soccer, siento decirte que tampoco es este el videojuego que tanto esperas. En cambio, si buscas diversión rápida, te va a molar, aunque tiene sus problemillas. Análisis.
eFootball Kick-Off! se atreve a hacer las cosas de otra manera
Que eFootball Kick-Off! haya salido sólo para Nintendo Switch 2 es curioso, pero tiene sentido. Es una experiencia mucho más abierta, pensada para un público amplio que sólo quiere echar unos partidos de fútbol sin calentarse la cabeza. Este concepto inunda a todo el videojuego, desde los menús, hasta los modos de juego, pasando por los propios encuentros. Y considero que Konami acierta con el enfoque.
Creo que el modo "Gira Mundial" ejemplifica muy bien cómo es el juego. Es, entre muchas comillas, una especie de Liga Máster ligera: comienzas con un equipo flojo (con Castolo y compañía, por supuesto), eliges en las competiciones ficticias que juegas (que son muy cortas) y consigues monedas de posición (de delantero, centrocampista, defensa y portero) para comprar jugadores disponibles en el mercado.
Todas las palabras que he usado están escogidas con cuidado. Las competiciones son ficticias. Por ejemplo, una liguilla de seis equipos de varios países, con solo una vuelta. Cuando termina, entras en otra, y así todo el rato. Es algo muy informal, irreal, pero es dinámico y ágil. Es diferente. Y está bien probar algo que se sale de la norma. Me ha parecido refrescante pasar de lo que sucede en el mundo real por una vez.
La defensa controlada por la IA es un auténtico coladero
La compra de jugadores la entiende hasta un niño de dos años. Con las monedas de cada tipo adquieres los futbolistas que aparecen en el mercado, pero no hay negociación ni nada por el estilo. Si tienes suficientes monedas, lo añades a tu escuadra y punto. Con unas cuantas horas de juego puedes tener un equipazo con estrellas (también con jugadores históricos). Es así de fácil y de rápido. Y es posible utilizar a tu equipo en el online rankeado.
Ese es, precisamente, otro de los modos principales. "En Línea" te permite elegir un equipo, el tuyo incluido, y buscar partidos aleatorios contra otros jugadores. Consigues puntos de rendimiento y asciendes o desciendes en un ranking global. Es un online con clasificación relajado, sin grandes pretensiones, pero que te puede picar y es suficiente para colmar los deseos multijugador que puedas tener. También hay encuentros sin puntuación.
También destaco el modo "Copa Internacional", un campeonato que simula el Mundial (de hecho, diría que, por defecto, crea los grupos exactamente como en el Mundial 2026). Me parece genial jugarlo en local con amigos, la verdad. Porque sí, además de echar partidos contra la máquina sin mayores pretensiones, también hay multijugador en la misma consola y comunicación local.
Fútbol directo y más accesible
Este enfoque más sencillo le viene bien, pero tengo sensaciones encontradas con lo que pasa en el campo. Se asemeja bastante al eFootball gratuito de otras plataformas, pero hay diferencias evidentes. Por un lado, el ritmo de partido es claramente más alto (de hecho, es normal, porque duran muy poco), aunque esto me parece que le viene como anillo al dedo por el tipo de propuesta.
Por otro lado, los porteros son bastante malos en general. A veces sorprenden con alguna acción acertada, pero suelen dejarte bastante vendido. Además, la defensa controlada por la IA es un auténtico coladero. Se comen la mayoría de los balones aéreos. Es tan exagerado que centrar desde la banda para rematar en el área está rotísimo. Es muy complicado parar esas acciones, aunque también puedes explotarlas tú.
Por lo demás, sigo teniendo la sensación de que los movimientos están algo mecanizados en ataque, aunque para suavizarla bajé la ayuda en el pase y quité la asistencia a los tiros. Lo hace más emocionante, aunque disparar con precisión así es bastante complicado y me he complicado la vida en el online. Por defecto, tiene más asistencias activadas que de costumbre, pero la configuración permite hacer ajustes.
Los comentarios en nuestro van a destiempo y son cansinos
Además de eso, tiene algunos detalles que no son habituales. Por ejemplo, existe la opción de que una flecha te indique el lado hacia el que atacas al inicio de cada parte. También hay una funcionalidad curiosa, totalmente opcional: los jugadores "hablan" sobre el campo y les aparece un bocadillo encima en ciertas situaciones. ¿Aporta algo? No, pero me ha hecho gracia y lo he dejado activado.
Por defecto, solo se instalan los comentarios en inglés, que son los mejores. Si quieres escuchar a Carlos Martínez y a Maldini tienes que seleccionar el idioma Español de las voces en el menú principal y, entonces, se descarga el paquete. Está bien, porque así el juego ocupa menos y sólo tienes el audio que te interesa. Eso sí, los comentarios en nuestro idioma no mejoran de ninguna manera: van a destiempo y son cansinos a más no poder.
A nivel de rendimiento funciona bien. Se mueve con mucha soltura, tanto en portátil como en modo TV. Los 60 FPS se alcanzan en los dos formatos (solo he sufrido algún minitirón en un momento muy puntual). Los modelados de los jugadores no tienen un detalle brutal, pero se ve lo suficientemente bien y va fluido, que es lo importante. En los partidos online la conexión es buena y estable, aunque cuesta un poco encontrar partida.
eFootball Kick-Off! es una sorpresa muy agradable dentro de la saga. No es el regreso soñado de Pro Evolution Soccer ni pretende serlo, pero sí es una versión más ligera, arcade y directa de eFootball, pensada para jugar partidos rápidos en Nintendo Switch 2. Su planteamiento funciona, la Gira Mundial engancha más de lo esperado y el rendimiento es sólido. Aún así, los problemas defensivos, los porteros irregulares y unos comentarios muy mejorables le impiden llegar más lejos. Un juego de fútbol pequeño, raro y bastante divertido. Lo recomiendo.
Comprar eFootball Kick-Off!- Es un videojuego de fútbol de pago y precio reducido, exclusivo de Nintendo Switch 2.
- Apuesta por una experiencia más arcade, directa y accesible que el eFootball free to play de otras plataformas.
- No incluye Dream Team, pero sí una Gira Mundial con progresión sencilla, compra rápida de jugadores y competiciones ficticias.
- Funciona bien tanto en modo portátil como en televisión.
- Sus principales problemas están en el campo: porteros irregulares y defensa de la IA muy floja.
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