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Es el juego de estrategia perfecto para los fans de la Segunda Guerra Mundial. Se estrenó hace 20 años pero nunca se ha visto tan bien como hasta ahora

Es el juego de estrategia perfecto para los fans de la Segunda Guerra Mundial. Se estrenó hace 20 años pero nunca se ha visto tan bien como hasta ahora

Company of Heroes vuelve dos décadas después a sus primeras campañas con un remaster que mejora todos sus aspectos

Alberto Moral

Editor - Guías

El PC Gaming Show suele ser el evento que cierra las grandes citas del gaming del verano -al menos hasta que llegue la Gamescom-, y en consecuencia no siempre suele tener anuncios potentes, aunque este año han habido algunas excepciones notables. Una de ellas viene de la mano de Relic, los creadores de la saga Dawn of War, y casi casi es un calco de lo que hicieron con el mejor juego de estrategia de Warhammer 40.000. 

El juego que arrancó la icónica saga Company of Heroes tendrá su Definitive Edition. Una nueva versión del juego que se ha creado específicamente para celebrar el 20 aniversario de la saga y que nos ha llevado por casi todos los frentes que marcaron el desarrollo del conflicto bélico más grave al que la humanidad se ha enfrentado en su historia. Y como mandan los "cánones", el trabajo va mucho más allá de darle una nueva capa de pintura a un juego que ya era considerado perfecto por los aficionados a los RTS.

Un clásico de la estrategia modernizado

Aparte de que será la primera vez que se pueda disfrutar del juego que marcó el pistoletazo de salida de esta saga con gráficos en Ultra HD (4K), en Relic han estado mejorando una considerable cantidad de características que en su día ya fueron revolucionarias, pero que ahora esperan que funcionen mucho mejor y permitan a una nueva generación de jugadores experimentar por primera vez este clásico.

Las principales mejoras de Company of Heroes Definitive Edition se han centrado aspectos de inmersión y calidad de vida; pensados tanto para los veteranos de la saga como quienes quieren atreverse por primera vez con él. Entre estas mejoras destacadas están:

  • Una IA mejorada ofrece una experiencia más dinámica y desafiante, con una nueva opción de dificultad «Despiadada» para los estrategas más experimentados
  • Interfaz de usuario y controles modernizados, que además incluirán compatibilidad con teclados de rejilla y teclas de acceso rápido totalmente personalizables
  • Incorporado de sus entregas más recientes (como Company of Heroes 3), los vehículos ahora responderán mejor a nuestras órdenes, incluidas la marcha atrás o la retirada, y se habilitará el refuerzo automático en nuestras bases o transportes de tropas.
  • El HUD y los elementos de la interfaz se han rediseñado para adaptarse a pantalla ultra anchas y en alta resolución, con una relación de aspecto mayor para abarcar más visibilidad del campo de batalla
  • Al igual que hicieron con Dawn of War: Definitive Edition, el juego será 100% compatible con sistemas actuales de 64 bits, y admitirá de base y sin necesidad hacer malabares técnicos mods nuevos y casi todos los que la comunidad ha desarrollado a lo largo de 20 años.

En cuanto a contenido, no será sencillamente el juego base lo que traiga esta remasterización. Aparte de la campaña que nos presentó en 2006 a la Compañía Able, también disfrutaremos de sus dos DLCs: Oppossing Fronts con la Operación Market Garden experimentada desde el bando alemán, y las mini campañas de Tales of Valor; todas ellas con sus cinemáticas remasterizadas y con las mejoras que trae el juego. En total, estamos hablando de tres grandes modos para un jugador, con cuatro ejércitos únicos, y 50 mapas para jugar en sus modos multijugador o contra la CPU en Escaramuzas.

La independencia de Relic, su mejor baza para volver a presentarse

En palabras de Justin Dowdeswell, director ejecutivo de Relic Entertainment, Company of Heroes Definitive Edition  quiere "rendir homenaje al juego que lo inició todo, y preserva su legado para la próxima generación de jugadores" al tiempo que "los nuevos jugadores lo disfrutarán en su máxima expresión, mientras que ofrecemos a nuestros fans de toda la vida la forma definitiva de revivirlo".

La dirección artística del juego se ha mantenido -nuevamente, al igual que Dawn of War- para mantener el tono y las sensaciones originales. El caso es que desde que Relic se independizase de Sega en 2024, los componentes del veterano estudio han vertido sus esfuerzos en ir mejorando los juegos que les alzaron a la cúspide del género y los convirtieron en una de las desarrolladoras de referencia. Si bien por el camino otros empezaron su trabajo (como Gearbox, al lanzar Homeworld Remastered Collection), solo ellos pueden ofrecer actualizaciones de grandes clásicos como los que hemos mencionados en estas líneas, y concuerda que sea algo que han podido hacer desde que recuperaron su autonomía.

En cuanto a la salida de Company of Heroes: Definitive Edition, todavía no hay una fecha de salida firmen pero prometen que llegará este año 2026. Sobre elprecio, tampoco se sabe lo que costará, pero si tuviésemos que elegir una referencia, es muy probable que ronde los 25-30 euros (euro arriba, euro abajo) como ya hizo el relanzamiento y remasterización del primer Dawn of War.

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