La espera por fin ha terminado. Warhammer 40.000 Dawn of War IV acaba de confirmar su fecha de salida para este año, aunque un poquito más tarde de lo que esperábamos, pero no por mucho: el 17 de septiembre, los Cuervos Sangrientos, el Mechanicus, los Orkos, y los Necrones volverán al planeta Kronus.
El anuncio ha tenido lugar durante el evento Warhammer Skulls, en el que no solamente se ha confirmado la fecha de tan esperado estreno. También se han dado a conocer los planes a largo plazo para el juego de estrategia, y promete tener suficiente chicha como para mantener ocupados a los más exigentes de los fans.
Dawn of War 4 vendrá con toneladas de contenido de salida
Además de confirmar la fecha de salida para este 17 de septiembre, Dawn of War 4 ha detallado durante el evento Skulls todo lo que traerá el juego en sus primeros meses de salida mediante los detalles de un roadmap que por el momento alcanza hasta primavera de 2027.
Empezando por el contenido post lanzamiento, habrá un primer pack de mapas para el modo multijugador y la vuelta del modo Cruzada. Los veteranos de Dawn of War 1, Dark Crusade les resultara muy familiar: se trata de una campaña planetaria en la que los bandos implicados en la guerra por el planeta Kronus deberán seleccionar un territorio y atacarlo para hacerse con sus recursos y mejoras que verán reflejadas en sus ejércitos.
Pero en esta ocasión, no es un calco del que vimos en aquella expansión, sino que entraran en juego más factores que lo harán mucho más estratégico, y también será más directa. Además ya se ha confirmado que a lo largo de la vida útil de DoW4, se irán introduciendo nuevas cruzadas con -probablemente- otros planetas o modificadores.
A esta modalidad de juego gratuita la seguirá en invierno el modo Batalla Final, del que todavia se desconocen detalles pero se sospecha que estará basado en el mismo de Dawn of War 2, también gratuito, y un nuevo personaje para los Necrones, Lord Ahmnok, junto con un segundo pack de mapas.
Ya a punto de concluir el año, se estrenará el tercer pack de mapas y se implementara el editor de misiones, con los que los fans podrán crear sus propios escenarios y campañas, que por supuesto se podrán compartir con otros jugadores para disfrutar de experiencias nuevas creadas por los propios usuarios. El último de los contenidos gratuitos revelados hasta el momento serán el cuarto y último (por ahora) pack de mapas), otra cruzada, y un nuevo heroe orko, Guzcutta.
Nuevas campañas y facción para el juego en la Edición Comandante
Todos estos contenidos son gratuitos, pero quienes se hagan con la Edición Comandante del juego tendrán acceso a los dos primeros DLC narrativos en forma de nuevas campañas. La primera será Blood Ravens: Story Prologue, un DLC que hará las veces de episodio para un jugador que detalla la situación de los Cuervos Sangrientos en su mundo principal, Aurelia.
Llegará a finales de año, y en 2027, poco después de que termine la primera oleada de contenido gartuita se lanzará el segundo DLC narrativo, Aftermath. Continuará la historia de la campaña principal para todas las razas del juego original, e introducirá una quinta facción (aún no se sabe cual) con la que también podremos jugar a los modos Cruzada (que también se habrá ampliado), Batalla Final y Multijugador.
Tanto el juego base como la Edición Comandante ya están disponibles para su reserva en la página oficial del juego en Steam, con un descuento del 10% en ambas versiones. Así que pulid vuestras armaduras y santificad vuestro equipo de combate por el Emperador: en septiembre, volvemos a la guerra en Kronus.
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