Control ha vendido un millón de unidades adicionales en 2025 y parte de su reciente popularidad se debe a la presentación de su secuela
The Game Awards 2025 fue el escenario de presentación de Control: Resonant. La secuela del aplaudido Control de 2019 no sólo invita a los jugadores a controlar a Dylan Faden en un viaje de ciencia ficción, sino que además el título cambia la jugabilidad original de la franquicia apostando por las mecánicas RPG de acción. Y resulta que la premisa ha captado la atención de los jugadores, pues muchos han decidido comprar la primera aventura protagonizada por Jesse Faden para entrar de cabeza al universo de Remedy. Lo que, en resumidas cuentas, supone un aumento en las ventas del juego.
Remedy ha publicado los resultados financieros relativos al año fiscal (que, en el caso de este estudio, terminó el 31 de diciembre de 2025) y es aquí donde se ha desvelado que Control ya ha vendido 5 millones de unidades desde su lanzamiento en 2019; cifra que se ha alcanzado gracias a la suma de 1 millón de copias distribuidas a lo largo del 2025. Lo interesante aquí, más allá de ser un hito para una saga de ciencia ficción que ha enamorado a muchos usuarios, es que parte de la hazaña se debe a la presentación de Control: Resonant. A fin de cuentas, el anuncio de The Game Awards 2025 provocó "un impulso significativo" en la popularidad del primer título de la franquicia.
Desde luego, muchos jugadores habrán aprovechado las Rebajas de Invierno de Steam y promociones similares en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch para obtener Control a precio reducido. Y es que, tomando como referencia la plataforma de PC, los usuarios han tenido la oportunidad de añadir este título a su biblioteca durante los últimos días de diciembre de 2025 por sólo 5,99 euros; un coste de lo más atractivo que, posiblemente, también habría ayudado a impulsar las ventas derivadas del interés posterior al anuncio de Control: Resonant.
De forma paralela, también vale la pena señalar que Control ha registrado 20 millones de jugadores desde su lanzamiento. A fin de cuentas, y siguiendo con la información proporcionada en el informe financiero de Remedy, el título también ha generado mucho interés entre los jugadores de PlayStation y Xbox tras introducirse en sus respectivos servicios de suscripción, PS Plus y Xbox Game Pass.
Rendimiento comercial de otros juegos de Remedy y nuevo CEO
Dejando a un lado los detalles sobre Control, Remedy también ha señalado que la saga Alan Wake ha contribuido a los números obtenidos durante el último año fiscal. Siendo más concretos, la compañía destaca los royalties recibidos por aprobar la implementación de Alan Wake 2 en PS Plus (selección de octubre de 2025) y asegura que el juego presenta "una generación constante de regalías a través de la venta de unidades". Adicionalmente, la franquicia en general muestra unas "ventas estables".
Más allá del rendimiento comercial de los videojuegos de Remedy, es importante recordar que la compañía ahora cuenta con un nuevo CEO. Hace tan solo unos días, la firma confirmó que Jean-Charles Gaudechon, antiguo directivo de EA, asumirá esta posición tras la marcha de Tera Virtala el pasado mes de octubre. Por lo tanto, empieza una nueva era para la empresa que, tal vez, se refleje en la producción de sus videojuegos.
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