🧑‍🚀 Starfield revive con novedades y llegará a PS5

Para ti puede ser el juego del año, para otros Crimson Desert no es más que "el modo historia" de otro RPG

El nuevo juego de Pearl Abyss causa sensación en Internet, pero muchos ignoran que es bastante familiar si vienes de Black Desert Online

Mario Gómez

Editor Senior

Gráficos de infarto y una escala tan absurda que no eran pocos los que dudaban que fuese real: Crimson Desert es fácilmente uno de los juegos más anticipados del 2026, si bien parte de su carisma es que parece salido de la nada. No es la secuela de una franquicia súper establecida, ni un estudio referente en Occidente; y no es extraño que muchos se hayan subido al 'tren del hype' en lo que buscan de dónde viene esto. Hay cierto sector, sin embargo, que tiene una perspectiva muy distinta de este tema.

Te hablo de los fans de Black Desert Online, que por si no lo conocías, es un MMORPG firmado también por el equipo surcoreano de Pearl Abyss. Uno bastante establecido, de hecho, que está celebrando justamente el décimo aniversario de su versión occidental; y como podrás deducir por el nombre, está relacionado con el inminente Crimson Desert —título que se había concebido en su momento como una precuela de BDO.

Ahora es un juego de acción y aventuras para las masas en clave de título independiente con enfoque narrativo, en solitario y compartiendo meras "conexiones a nivel de universo" con BDO, pero en su momento iba a ser otro multijugador masivo ambientado en el mismo mundo que aquel, solo que cientos de años antes. La idea era ver las regiones y zonas de Black Desert desde otro prisma, y tal vez dejar que la narrativa ambiental o las misiones nos dieran una perspectiva distinta del mismo juego. Ahora, Crimson Desert opera dentro de su propio mapa: Pywel.

¿Es "una mejora" de Black Desert?

Para los jugadores de Black Desert Online, o al menos algunos jugadores de Black Desert Online, Crimson Desert no es más que "el modo historia de BDO" según aprendí hace unas semanas: como si fuera una mejora o novedad cualquiera en el mismo saco en el que meterían nuevas clases jugables o regiones para visitar. Así me lo daba a entender un miembro de la comunidad en una conversación casual durante el evento VOA 2026 (Voice of Adventurers) que se celebraba hace unas semanas en Sevilla, y al que nos invitaba Pearl Abyss.

Aquello me hizo reflexionar sobre la visión tan distorsionada que a menudo tenemos los medios y los entusiastas más metidos en los tejemanejes de la industria. Conforme estudiamos los géneros y lanzamientos populares, los recuentos de deseados o tops ventas o las reseñas de usuarios o los jugadores concurrentes de la API de Steam, perdemos una importantísima e igual de válida versión de los hechos: la de los propios jugadores. 

No me cabe la menor duda de que Crimson Desert será, o tiene el potencial de ser, un fenómeno de masas como también lo fueron hace no mucho Helldivers 2 o Palworld; pero lo que nosotros vemos —con números para respaldarlo— como "un nuevo RPG de acción exitoso" puede ser percibido de una manera del todo distinta por gente que, en realidad, tiene mucha más experiencia en este campo en concreto. El fan que me habló acerca de CD aseguraba tener más de 23 000 horas registradas en Black Desert Online, mientras que yo tengo quince. 

El VOA 2026 fue un evento planteado para celebrar a la comunidad.

Si esta persona me dice que esto es una mera campaña de BDO, pues igual no tengo que estar de acuerdo con él al cien por cien, pero desde luego que voy a tener muy presente su versión de los hechos a la hora de interpretar el juego; y creo que si eres alguien curioso por naturaleza, también te gustará tener presente que un lanzamiento tan titánico como el de Crimson Desert no llega de la noche a la mañana, y que es en realidad fruto de muchos años cultivando un universo de fantasía profundo que sigue en pie gracias a una comunidad silenciosa, pero muy activa, de fieles como tú y como yo.

"La comunidad de Black Desert ya sabe cómo desarrollamos nuestros juegos, así que tiene un interés considerable en nuestros nuevos títulos" me comentaba por otro lado Jeseok Jang, presidente del soporte de servicio. "Esto ocurre porque se ha formado cierto nivel de confianza en nuestra filosofía de desarrollo. Al mismo tiempo, se diseñan también nuevos proyectos para un público más grande. Creo que existe un punto en el que convergen los intereses de nuestra comunidad existente y las expectativas de otros jugadores".

Durante el VOA 2026, por cierto, prácticamente no se hicieron anuncios acerca del futuro de Black Desert Online. Solo llegaron noticias acerca de nuevas apariencias y promociones, que de hecho se recibieron de muy buena gana entre los presentes (que fuesen devotos antes de entrar en el recinto ayuda, por supuesto). Un representante de Pearl Abyss me comentaba al respecto que esta clase de eventos se hacen más como agradecimiento a la comunidad que como plataforma para hacer anuncios: hacen regalos para compensar a los asistentes y les dan un lugar para conectar e intercambiar sus nombres in-game. 

Un espacio de nostalgia y amistad y cosas bonitas: los anuncios de expansiones y grandes actualizaciones son más bien cosa de Geoff Keighley si tal, supongo. Sea como fuere, la conclusión que saco de esto es que la sombra de Black Desert Online es mucho más larga de lo que parece desde fuera. Está claro que el juego no figura en la lista de más jugados de Steam, pero eso no significa que no represente un suelo perfectamente sostenible y en el que viven muchos jugadores reales; de esos que no se pasan mucho por redes porque se divierten más jugando que hablando acerca de números. Puedo respetar eso.

Y Crimson Desert, por su parte, tiene un legado mucho más sólido y real del que parece si nunca le has dado una oportunidad a BDO. No digo que sea lo mismo, ni mucho menos, porque claramente a medida que el desarrollo avanzaba se ha ido transformando poco a poco en una cosa distinta; pero cualquiera que se pregunte cómo corre el motor o cómo de dinámica puede llegar a ser la acción lo tiene tan fácil como descargar "el original" y sacar sus propias conclusiones acerca de qué clase de juego se avecina. 

En 3DJuegos | "Está a un nivel diferente de Unreal Engine 5". Los padres de Crimson Desert hablan de los malabares técnicos que han hecho

En 3DJuegos | Quedan unos días para el lanzamiento de Crimson Desert, pero ya puedes prepararte comprobando las especificaciones y rendimiento en PC y consolas

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 0 Comentario
VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...