
El juego de conducción y caos Destruction AllStars ya no se puede comprar y sus servidores cerrarán a lo largo de 2026
El estreno de esta generación de consolas fue muy complejo. No es solo que se estrenase en un 2020 aquejado por la pandemia de la COVID-19, sino que Microsoft y Sony tuvieron que hacer frente a una crisis de semiconductores que afectó a la disponibilidad de las consolas; algo que, sumado a la ausencia de grandes juegos de lanzamiento, puso la guinda a uno de los comienzos más duros de ambas compañías. Ahora, y aunque la situación ha tenido sus más y sus menos, PlayStation ha decidido sacrificar a uno de los primeros juegos que llegaron para su PS5: Destruction AllStars deja de estar disponible para su venta y se han cerrado sus servidores.
El proyecto tuvo un lanzamiento accidentado desde el inicio. Previsto inicialmente como uno de los grandes títulos de estreno de PS5 a precio completo —alrededor de 80 euros—, Sony decidió retrasar su estreno de 2020 a febrero de 2021, convirtiéndose en el segundo juego de lanzamiento de la consola tras Demon's Souls. De hecho, cambió incluso su modelo de negocio, estrenándose primero "gratis" a través de PlayStation Plus, para tres meses después pasar a costar 19,99 euros.
Aun así, ni siquiera estos tres meses sin pagar un céntimo por él atrajeron a los jugadores. Destruction AllStars, desarrollado por Lucid Games, se estrenó con una buena cantidad de personajes y hasta cinco modos de juego, pero todos ellos bajo una misma premisa: la destrucción alocada de los coches de los enemigos, ya sea en solitario o en equipos. Un estilo jugable que le costó calar entre los jugadores, especialmente cuando pasó de estar disponible en el servicio de suscripción de PlayStation a un modelo premium, lo que, sumado a las reseñas pobres que tuvo, acabó sentenciando el juego.
PlayStation retira Destruction AllStars tras cinco años en el mercado
Con esto en mente y más de cinco años en el mercado, los japoneses han tomado la decisión de cortar definitivamente el soporte de Destruction AllStars, visto que el número de jugadores es ínfimo. Según ha citado la compañía, tanto el título como su moneda virtual fueron retirados de PlayStation Store ayer mismo, sin posibilidad de una última partida. Si bien los usuarios que ya posean el juego podrán seguir accediendo a ciertos contenidos offline, los servidores dejarán de funcionar por completo el 25 de noviembre. A partir de esa fecha, solo quedarán disponibles desafíos individuales del modo Arcade, lo que supone un porcentaje mínimo de la experiencia jugable.
La compañía ha agradecido el apoyo de la comunidad y ha justificado en el correo enviado a los jugadores que la decisión se ha tomado por "problemas técnicos continuos" que estaban afectando tanto al juego como a la disponibilidad de los arreglos. De hecho, no sabemos siquiera si Lucid Games seguía detrás del soporte del juego hasta el día de ayer, pues el estudio con sede en Liverpool dio el salto a Xbox Game Studios como equipo de apoyo de Sea of Thieves en colaboración con Rare, una decisión que les mantendrá en el mercado durante los próximos años.
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