Compró su estudio en 2020 y ahora EA sigue con su con su mala costumbre de cerrar los servidores de varios de sus juegos

EA adelanta el cierre online de varios juegos de conducción: Dirt 3, Dirt Showdown, Grid 2 y Grid Autosport se apagan el 8 de noviembre

Adrián Mira

Editor

Normalmente los servidores de cualquier juego pasan por las siguientes etapas: lanzamiento, mantenimiento y, tras un largo tiempo, cierre. Es el ciclo natural de todo modo multijugador y, siempre que ocurre, se vuelve a poner sobre la mesa el debate de la preservación y el valor de las funciones online. Estamos más que acostumbrados a este tipo de noticias, por lo que en las próximas semanas muchos fans de los juegos de carreras puede que tengan que despedirse de algunos títulos que solían jugar.

En las últimas horas, Electronic Arts ha actualizado su página de cierres online y ha adelantado cuatro meses el fin del multijugador de cuatro juegos clásicos de Codemasters. Nos referimos a Dirt 3, Dirt Showdown, Grid 2 y Grid Autosport, que pasarán a perder acceso a servicios en línea el 8 de noviembre de 2025, cuando originalmente estaban planificados para marzo de 2026, lo que ha sorprendido a muchos jugadores que todavía suelen disfrutar de estos títulos.

En todos los casos el juego seguirá siendo jugable sin conexión, pero desaparecerán el multijugador, los marcadores y cualquier progreso o logro asociado a funciones online, tal y como recogen desde Delisted Games. Si tienes pendiente sacar trofeos o echar carreras con amigos en estos títulos, este es el momento de organizar las últimas partidas antes de que se apaguen los servidores. Por otro lado, hoy es el día de mencionar que otro gran juego de carreras ha desactivar sus servidores. 

Need for Speed Rivals, servidores desconectados

EA informó hace un tiempo que los servidores de Need for Speed Rivals en PS4, Xbox One y PC cerrarían el 7 de octubre. El juego seguirá pudiéndose disfrutar en solitario, aunque en consolas quedarán inalcanzables dos logros que requieren competir con un amigo en línea. EA explica en su política de cierres que toma estas decisiones cuando el número de jugadores cae por debajo del 1% del pico global en sus juegos y mantener la infraestructura deja de ser viable, a lo que en títulos de conducción se suman a menudo licencias caducadas, como ha sido el caso de Project Cars, franquicia que no se puede adquirir.

Para los jugadores interesados, la recomendación práctica es completar cuanto antes los desafíos que dependan de conexión y asumir que funciones multijugador y competitivas desaparecerán. Estas noticias duelen a quienes aún disfrutan de estos clásicos, especialmente si echamos la vista atrás cuando en 2020 Codemasters fue adquirida por EA. En ese año, pocos pensarían que tiempo después la franquicia Project Cars desaparecería, varios títulos desactivarían servidores, se confirmara el rechazo a hacer más juegos de rally y que el estudio hubiera sufrido recortes de personal continuos

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