Larian Studios admite que muchas mejoras de interfaz se quedaron fuera por falta de tiempo y ahora se fijan en los mods para sus próximos RPG
Larian Studios no solo ha dado libertad total a los modders en Baldur's Gate 3, sino que los está utilizando como un 'conejillos de indias' para recoger ideas e implementar ciertos aspectos en sus próximos juegos. Tras el éxito arrollador del soporte oficial para mods en Baldur's Gate 3, que ha superado las 350 millones de descargas al habilitarse también en consolas, los responsables del estudio están al tanto de las creaciones de la comunidad y pretenden seguir una filosofía que beneficia a todo el mundo.
Los mods de Baldur's Gate 3 harán más intuitivo a Divinity
Larian Studios ha confirmado que están estudiando minuciosamente los mods de interfaz de Baldur's Gate 3. La idea del equipo es la de entender qué aspectos del juego resultan complejos de comprender para los jugadores y cómo las soluciones de los modders pueden simplificar sistemas que, a priori, no estaban sujetos a cambios. El director de diseño de la saga Divinity ha sido muy honesto al respecto, y afirma que el equipo tenía en mente muchísimas mejoras para la experiencia de usuario que no pudieron "incluir" en el lanzamiento oficiales debido a la magnitud de su último RPG.
Durante el desarrollo de un juego de este calibre, las prioridades se centran en la estabilidad y el contenido narrativo, lo que a menudo deja en aire ciertos ajustes de calidad de vida que habrían hecho los menús más fluidos. Ahora que el juego lleva más de dos años en el mercado y los modders están comprometidos con Baldur's Gate 3, Larian observa qué menús retoca la gente y qué soluciones de accesibilidad prefieren para que esos errores de diseño no se repitan nunca más.
"Definitivamente los estamos mirando", aseguran desde el estudio (vía Gamesradar), reconociendo que la comunidad a veces encuentra una solución más simple a cuestiones complejas. Esta filosofía de aprender de la comunidad permite a Larian identificar fricciones en la gestión de inventario o en la visualización de hechizos que los modders han resuelto de forma ingeniosa. Los fans están sirviendo de banco de pruebas para que Divinity, el próximo RPG de fantasía de Larian, sea mucho más intuitivo desde el primer día.
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