Kazuya Takahashi es consciente de los comentarios sobre los problemas de rendimiento, pero no le preocupan
Donkey Kong Bananza se perfila como una de las apuestas más ambiciosas para el catálogo de estreno de Nintendo Switch 2. Con una propuesta llena de acción, destrucción y nostalgia, el regreso del icónico gorila ha generado entusiasmo entre los fans. Sin embargo, aquellos que ya han probado el juego, ya sea en las Nintendo Experience o en sus pruebas anticipadas para prensa, han detectado problemas en el rendimiento que podrían afear el juego. ¿Es esto motivo de preocupación? Desde Nintendo lo tienen claro: la diversión sigue siendo la prioridad.
El rendimiento de Donkey Kong Bananza no le quita el sueño a Nintendo
En una reciente entrevista con La Vanguardia, el director de de Donkey Kong Bananza, Kazuya Takahashi, abordó directamente las impresiones de la prensa sobre ciertos problemas de rendimiento. "Hay varios factores a tener en cuenta", explicó. "Algunos efectos, como el uso intencionado de cámara lenta, están diseñados para enfatizar los impactos. Además, al usar tecnología de vóxeles, hay momentos en los que se producen grandes transformaciones del entorno que afectan el rendimiento".
Takahashi admitió que el equipo es consciente de estas situaciones, pero destacó que, en términos generales, Donkey Kong Bananza funciona de forma fluida. En las secuencias más caóticas, afirmó, "priorizamos la diversión y la jugabilidad". Esa filosofía parece estar en el centro del desarrollo, incluso cuando la fidelidad técnica pueda resentirse en momentos puntuales.
El director también compartió su historia personal con la franquicia. Aunque no tenía experiencia previa con Donkey Kong, creció jugando títulos como Donkey Kong Jr. y Donkey Kong Country, juegos que, según comentó, le inspiraron a recuperar elementos clásicos como los cañones de barril y las vagonetas, dándoles ahora un giro más destructivo. "Quería revisitar esos elementos y agregar una sensación de destrucción", explicó.
Por todo esto, Donkey Kong Bananza sigue en la plataforma de lanzamiento sin intención de retrasarse y con un estreno fijado para el próximo 17 de julio en Nintendo Switch 2. Con el equipo de Mario Odyssey al mando, la nueva aventura del simio de Nintendo podría convertirse en una de esas aventuras donde el todo supera a la suma de sus partes. Además, la Gran N parece contenta con el producto, por lo que, ¿qué menos que poner un poco de confianza de nuestra parte a la mezcla?
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