A veces no somos conscientes del éxito que tuvo DOOM, que llegó a derrotar a Windows en su propio terreno

Bill Gates mandó a crear un equipo que porteara el juego al SO, no sin antes considerar la compra de ID Software

Brenda Giacconi

Editora

Huelga decir que DOOM se ha convertido en uno de esos juegos icónicos que, gracias al trabajo de sus fans, ha conseguido trasladarse más allá de los ordenadores hasta ejecutarse en aparatos de lo más inusuales. Dispositivo que sale al mercado, sea o no de videojuegos, dispositivo que se usa para jugar al shooter de id Software. Y hemos visto propuestas tan extrañas, todas impulsadas por jugadores apasionados del título y de la programación/ingeniería, que podemos definir estas versiones de DOOM como un fenómeno fan que ha nacido gracias a la popularidad que obtuvo el juego original.

De hecho, este es el resultado de un juego que rompió todas las barreras y extendió su fama más allá del ocio electrónico. Y es que, según compartieron algunos usuarios de Internet allá por 2022, DOOM era tan popular que estaba instalado en más ordenadores que Windows 95. Parece una locura, pero el creador del título, John Romero, se hizo eco del rumor confirmando dicha curiosidad en una breve publicación de X: "Algunas personas me han preguntado sobre este post [una imagen donde se lee que el shooter estaba instalado en más PCs que Windows 95]. Sí, es cierto", indicó el icónico desarrollador en su momento.

Y aquí no acaba la cosa, ya que la publicación original también explicaba que, viendo el éxito de DOOM en PC, Bill Gates consideró la compra de ID Software. Sin embargo, el directivo desechó la idea y mandó a crear un equipo en Microsoft para que desarrollara un port del shooter que fuera compatible con el ecosistema de Windows 95. ¿Queréis oír un dato más? Este grupo estaba liderado por el mismísimo Gabe Newell, director de Valve y padre de Steam.

DOOM, un icono que sigue viviendo a través de sus 'ports'

Ahora bien, el deseo de Gates de llevar DOOM a Windows 95 sólo fue el principio de lo que después se convertiría en uno de los fenómenos más grandes en el mundo de los videojuegos. El fundador de Microsoft mandó a desarrollar un port del shooter por su éxito, pero cientos de jugadores han trasladado la jugabilidad ideada por Romero a otros dispositivos por el simple placer de poder hacerlo. Por ello, DOOM se ha podido reproducir en cajeros automáticos, neveras inteligentes y hasta en tests de embarazo digitales.

Esta determinación colectiva ha dado lugar a historias de lo más interesantes. Desde desarrollos infernales como la versión de 3DO, que incluyó la participación de la Iglesia, y hasta ideas absolutamente extravagantes. Ejemplo de ello es la determinación de un "entrenador de ratas gamer" que ha enseñado a unas ratas a moverse por el espacio de DOOM y matar demonios. Mientras, Microsoft (ahora como propietaria de id Software tras la compra de ZeniMax Media en 2020) sigue impulsando la marca DOOM con entregas más recientes como el aplaudido The Dark Ages.

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