10 años de quejas por fin tienen recompensa y es que el nuevo Dying Light añadirá un cooperativo mejorado

Techland ha confirmado que repetirá el modo coop de hasta cuatro jugadores, aunque esta vez The Beast incluirá progresión cruzada

Alberto Lloria

Editor

Estamos en verano, pero este periodo estival es uno muy diferente, y es que, ya sea por la influencia de GTA 6 antes de su retraso, o no, este verano tenemos estrenos de juegos tan importantes como Death Stranding 2 y Dying Light: The Beast. Hablando de este último, si bien supone el regreso de la saga tras dos años en silencio, sus autores no solo lo consideran como su tercera entrega, sino que Techland pondrá toda la carne en el asador con un mundo abierto más inmersivo y un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores.

La gran novedad, adelantada por Techland en redes sociales, es la integración del clásico modo cooperativo que ha acompañado a la saga desde su primera entrega. En este caso, y como han confirmado, tendremos la posibilidad de jugar con otros tres amigos más con progresión compartida completa, es decir, todo lo logrado por cada participante se guarda para todos. Los jugadores podrán afrontar misiones, combates y momentos narrativos codo a codo, facilitando que cada sesión grupal avance para todos, como en la primera entrega de la saga.

Esto, lejos de ser un añadido menor, responde a las críticas recibidas tras los dos Dying Light previos, donde la cooperación resultó más limitada. En ambos juegos, desde 2015, la progresión solo se vinculaba a la partida del jugador que haga de anfitrión de la partida. Esto quiere decir que, aunque ambos comencéis a jugar teniendo un 15% de la campaña completada, una vez vuelvas a tu partida seguirás en ese punto de la historia mientras que tu amigo sí verá un progreso mayor.

En Dying Light: The Beast Crane será un personaje híbrido, mitad humano mitad bestia

Originalmente concebido como un DLC para Dying Light 2: Stay Human, The Beast se transformó en un juego independiente tras ver cómo su historia ganaba peso durante el desarrollo. No obstante, la aventura, lejos de expandir el mundo con un nuevo protagonista, recupera a Crane, del primer Dying Light, esta vez con un conflicto interior mucho más visceral: una fusión de ADN humano y zombi que le otorga poderes brutales, pero también lo convierte en una amenaza para sí mismo.

Ambientado en el valle de Castor Woods, inspirado en los Alpes suizos, The Beast presenta una paleta de biomas que va desde zonas industriales hasta pantanos, todo con el sello visual de la compañía polaca. La alternancia entre día y noche sigue siendo clave: exploración y recolección bajo la luz solar; terror y violencia al caer el sol, con enemigos cada vez más peligrosos.

Sea como sea, el lanzamiento de Dying Light: The Beast está previsto para el 22 de agosto de 2025 en PC, PlayStation 5 (incluyendo Pro) y Xbox Series X|S. Además, quienes posean la Ultimate Edition de Dying Light 2 recibirán este título sin coste adicional. Un agradecimiento de Techland a los jugadores más leales.

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