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Ya sabemos la duración del nuevo Fable de XBOX y no temas porque el RPG no va a sacrificar el espíritu de la saga

Ya sabemos la duración del nuevo Fable de XBOX y no temas porque no va a sacrificar el espíritu de la saga

En 3DJuegos nos hemos reunido con XBOX en la Gamescom 2026 para ver y hablar del RPG de Playground Games

Alberto Lloria

Editor

Aunque el retraso de Fable a 2027 fue un jarro de agua fría para muchos jugadores, Playground Games está aprovechando estos meses adicionales para terminar de dar forma a uno de los grandes regresos de una de las licencias más míticas de XBOX al mismo tiempo que evitan el tapón de 2026. De hecho, el estudio británico se ha dejado caer por la Gamescom 2026 con una nueva demo de su RPG de fantasía y, además, con nuevos detalles, incluyendo su duración total.

Como ya anunciaron los de Redmond, tanto Fable como la precuela del Gears of War original estarían en el evento con demos exclusivas para que los asistentes puedan probarlos. Y con la demo del juego de The Coalition ya disfrutada y sus impresiones subidas ya en 3DJuegos, el compañero Alejandro Morrillas acaba de salir de la presentación de Fable para medios con una novedad: el nuevo juego de Playground Games tendría una campaña principal de entre 15 y 20 horas.

Aunque estamos frente a un mundo abierto, hace ya muchísimo tiempo que los jugadores no aceptan tan fácilmente los juegos de 100 horas. Si bien es cierto que la duración de un juego no determina su calidad, no han sido pocas las ocasiones en las que hemos visto juegos con decenas de horas de contenido vacío y secciones del mapa creadas únicamente para llegar a unos cupos determinados. Sin embargo, lo nuevo de los británicos de Forza Horizon sigue una filosofía muy clara: respetar el espíritu de la saga sin convertirlo necesariamente en una experiencia gigantesca e inabarcable.

Eso sí, también hay hueco para los completistas y quienes quieran exprimir el mundo abierto al completo. Según nos ha confirmado XBOX, la duración de una veintena (o casi) de horas se refiere a la campaña principal, mientras que Fable puede sumar otras 20 horas de contenido secundario. Así, la duración sería la siguiente: 20 horas para quienes quieran conocer únicamente qué sucede en Albion y nuestras implicaciones en el mundo, y 40 o más horas para los que vayan a exprimir el juego al 100%.

La duración del nuevo Fable no es mucho más diferente del resto de la saga

De hecho, si sois seguidores de la saga, esta duración no os pillará por sorpresa ni un poquito. Si echamos un ojo a HowLongToBeat, la duración media del modo historia de los juegos originales era de entre 13 y 15 horas, mientras que todos ellos podían sumar dos decenas de horas adicionales para el contenido secundario. Solo Fable II, sumando la campaña principal y el contenido secundario, supera las 50 horas; por su parte, Fable: The Journey, aquel título de 2012, es el que menos duración general tiene: con 14 horas en total.

Por ahora, Playground Games todavía tiene por delante la recta final de desarrollo antes del lanzamiento de Fable, previsto para el próximo 23 de febrero de 2027. Un proyecto sumamente importante tanto para la saga, que en más de una década solo estrenó el denostado Fable Fortune de Flaming Fowl Studios y Mediatonic, como para XBOX, que encara un 2027 ambicioso con cambios importantes en su política de lanzamientos multiplataforma, siendo Fable el último gran juego de la marca en llegar a PS5.

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