Creó una simulación tan compleja que mantiene ocupados a sus fans durante cientos de horas, pero hasta él ha caído en el juego de automatización más popular

Tarn Adams, autor de Dwarf Fortress, explica que regresa a Factorio cada año y ya ha invertido 1.454 horas en su universo

Brenda Giacconi

Editora

Quizás no te suena su nombre, pero Tarn Adams ha sido el responsable de que miles de jugadores inviertan incontables horas en sus PC. Y es que este desarrollador ha dejado una huella importante en el mundo de los videojuegos con el masivo Dwarf Fortress; una experiencia de simulación protagonizada por enanos que sorprende por su nivel de detalle técnico y su capacidad para sorprender a los usuarios con acontecimientos que no siguen ningún guion. A su vez, Adams también es fan de la estrategia y las propuestas de gestión, y dedica su tiempo libre a algunos títulos que han maravillado a los fans de ambos géneros. De hecho, el mismo creador reconoce que Factorio se ha convertido en su juego de cabecera.

Factorio.

Adams ha compartido este pequeño pedacito de su vida personal como jugador en una entrevista concedida a PC Gamer. Porque sí, el desarrollador ha disfrutado de otras experiencias de gestión como Terraformental y ahora mismo está jugando a The Planet Crafter; a fin de cuentas, y aunque adora su propio Dwarf Fortress, el desarrollador a veces necesita entretenerse con obras que tengan un toque de ciencia ficción. Sin embargo, Factorio supera con creces al resto de títulos estableciéndose como la aventura en la que ha invertido más horas.

De hecho, el profesional va más allá señalando que ha dedicado 1.454,5 horas solamente al juego de Wube Software. "Es muy peligroso", bromea en la entrevista, señalando asimismo que es muy atractivo terminar el título y dar el salto directamente a la expansión Space Age para continuar la experiencia. "¿Eso no ha sido suficiente? Entonces puedes instalar todos los mods", sigue. "Es decir, ¿por qué parar? ¿Por qué parar en los cinco planetas? O lo que sea, podemos añadir otros ocho planetas. Y yo lo hice. A finales del año pasado, tenía como 12 o 15 planetas. Fue muy divertido".

Una experiencia vinculada a un momento difícil

Más allá de lo entretenido de gestionar la masiva complejidad de Factorio (una propuesta que, atendiendo a su 97% de valoraciones positivas en Steam, ha encantado a los fans del género), Adams también ha vinculado su experiencia con el título de Wube Software con un momento difícil de su vida. "Soy más de ir por fases. Es decir, invierno es época de Factorio", dice el desarrollador al hablar de un juego que no desinstalaría jamás de su PC.

"Los inviernos con Factorio son mi estilo. Se convirtió en algo más grande hace un par de años. Cuando falleció mi padre, jugué a Factorio durante 25 días sin parar y, entonces, hice eso de nuevo el año siguiente. Eso ocurrió el invierno pasado", continúa Adams en la entrevista. "Y de alguna manera adquirió un significado diferente para mí. Ahora, no estoy seguro de que me entusiasme el invierno". El creador de Dwarf Fortress añade en la charla que también suele regresar a Caves of Qud, pero sin obsesionarse porque "jamás podré pasarme este juego legítimamente, porque mi lengua se pudrirá y simplemente desapareceré [antes de poder terminar Caves of Qud]". La primavera no ha hecho más que empezar y es probable que Adams se mantenga alejado de Factorio hasta que se complete el ciclo estacional anual. Hasta entonces, seguirá invirtiendo su tiempo en esas experiencias de estrategia y gestión que, como se ha demostrado en esta charla, siguen ocupando su tiempo libre.

Vía | Mein-MMO

Imagen de portada | Tarn Adams

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