Square Enix ya ha tomado decisiones importantes con Final Fantasy VII Remake Parte 3, y ha confirmado algunas novedades

Square Enix ya ha decidido (internamente) el nombre de Final Fantasy VII Remake Parte 3, juego que usará Unreal Engine 4, entre otras novedades

Adrián Mira

Editor

Nos estamos acercando al momento importante que muchos están esperando respecto a Final Fantasy VII Remake Parte 3. Días después de que el primer remake de esta subsaga se haya estrenado Nintendo Switch 2, Square Enix ha hablado últimamente mucho sobre esta entrega. Lo primero y más destacado ha sido que el desarrollo de versiones de Switch 2 de Final Fantasy VII Rebirth y de Parte 3 ya ha comenzado, según ha confirmado el director Naoki Hamaguchi en una reciente entrevista con Nintendo.

Hamaguchi ha confirmado que el desarrollo de Final Fantasy VII Remake Parte 3 se está llevando simultáneamente con otras plataformas, como puede ser PC, Xbox Series X|S y PS5. El creativo nipón confirmó que los ports de Final Fantasy VII en Switch 2 no serán distintos de otras versiones, únicamente cambiará la resolución y los fps, pero la jugabilidad será la misma. Por otro lado, Square Enix ha confirmado en una entrevista con Gamespot que la Parte 3 del remake de FFVII no usará Unreal Engine 5.

El motor seguirá siendo el mismo: Unreal Engine 4. Hamaguchi reconoce que consideraron pasar a UE5, pero han "realizado modificaciones para adaptarlo" a sus necesidades. "Es más beneficioso contar con algo con lo que ya estamos familiarizados y que hemos personalizado". Aun con ello, la esperanza de los jugadores es que la Parte 3 Remake llegue sin los problemas de rendimiento vistos en Final Fantasy VII Rebirth.

Otro tema es el nombre elegido y el estado del desarrollo. Aunque todavía no se ha hecho público, el equipo ya lo tiene decidido. Este subtítulo servirá para cerrar el círculo narrativo, de manera que la elección es coherente con el final del viaje y los fans entenderán perfectamente el concepto cuando se anuncie. Todavía no sabemos la fecha de anuncio del juego, pero debería ser este mismo año ya que el desarrollo de Final Fantasy VII Remake Parte 3 va a buen ritmo y, según su idea, querían lanzarlo en algún punto de 2027.

El papel de la IA en Final Fantasy VII Remake Parte 3

Según recoge el medio GoNintendo, Square Enix ha explicado cómo están usando la inteligencia artificial en esta entrega. Lo primero de todo es que no usan la IA para generar ideas, sino que ellos la utilizan para simplificar el trabajo o gestionar tareas menores de control de calidad. Hamaguchi defiende este enfoque al afirmar que automatizar ciertos aspectos con IA se reduce el estrés en los desarrolladores. "Creo que es cada vez más necesaria. Creo que el propósito de utilizar estas herramientas es que los creadores tengan un mejor entorno para trabajar de forma más eficiente y explorar opciones más creativas". Hay que recordar que Square Enix está adoptando un enfoque agresivo con la IA en lo relacionado con el control de calidad, quiere que la IA haga el 70% de sus procesos de QA y 'debugging' para finales de 2027.

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