Tras 48 horas de batalla en un MMO bélico, rompieron el servidor al hacer una pila gigante de compañeros caídos en batalla

Los usuarios de Foxhole vivieron un acontecimiento de lo más peculiar que difícilmente será olvidado

Brenda Giacconi

Editora

Los grandes MMO destacan tanto por ofrecer una experiencia de juego extensa como por presentar acontecimientos totalmente inverosímiles. Ejemplo de ello es lo sucedido en Foxhole, un título de corte bélico que enfrenta dos facciones, los Coloniales y los Guardianes, en un mundo donde las acciones pueden verse limitadas por recursos o impedimentos logísticos. De hecho, el primero de estos grupos fue capaz de defender una isla durante 48 horas en lo que parecía una misión suicida; un fenómeno que, como explican inicialmente desde PC Gamer, dio como resultado el crasheo completo de los servidores del juego.

¿Qué ocurrió exactamente? Sin entrar en los detalles del enfrentamiento, tan solo debéis saber que los Coloniales estaban en una posición de desventaja total: la isla que intentaban defender estaba rodeada de otras zonas ya dominadas por el equipo de los Guardianes, quienes, con esas circunstancias, eran capaces de limitar todo el envío de recursos del territorio. Sin embargo, los Coloniales aprovecharon diferentes características del juego, tales como la niebla de guerra, para dar la vuelta a la tortilla.

Pero había una cosa clara: los recursos eran limitados, y los Coloniales no tardarían en caer debido a la ausencia de munición, armas o formas de curar a sus heridos. Al menos, la situación se planteaba de esta manera hasta la aparición de 'la pila'. Hay un tipo de hospital en Foxhole capaz de convertir a los soldados 'gravemente heridos' en nuevos recursos para los jugadores, así que los Coloniales decidieron recoger todos los personajes incapacitados en el MMO para añadirlos a 'la pila' como si se tratara de un rito religioso y siniestro.

Y las cosas salieron bien: el grupo aguantó unas horas más agrandando su montaña de cadáveres poco a poco, los cuales se convertían en recursos útiles posteriormente, pero los servidores terminaron rompiéndose debido a la curiosa pero efectiva idea de los usuarios. Por desgracia, el conflicto finalizó de la manera prevista por todos los jugadores. Tras recuperar los servidores, los Wardens atacaron con todas sus fuerzas para tumbar de una vez por todas al bando de los Coloniales. Sin embargo, no deja de ser una historia peculiar que, sin duda, será recordada por todos los que participaron en este enfrentamiento.

En 3DJuegos | Un solo jugador provocó una guerra total entre 7.548 usuarios que casi destroza servidores y costó 300.000 dólares. Así fue una de las mayores batallas de EVE Online

En 3DJuegos | 800 horas para subir un nivel y aún así este MMO coreano es todo un éxito desde hace años

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 0 Comentario
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...