Sucker Punch festejó el retraso de GTA 6 porque les dio vía libre para que Ghost of Yotei domine las ventas de otoño de 2025 sin el 'tsunami' de Rockstar
En la industria de los videojuegos, GTA 6 es un juego capaz de aplastar a otros grandes AAA simplemente por lanzarse en una fecha cercana, más que nada porque la atención se centrará principalmente en el mundo abierto de Rockstar Games. Para quienes planeaban lanzar un título en otoño de 2025, la noticia del retraso de GTA 6 habrá alegrado a sus miles de desarrolladores a la par que ha entristecido a millones de fans, y uno de los estudios con más talento ha podido evitar el 'tsunami' de Rockstar.
Sucker Punch celebró el retraso de GTA 6
Entre esos juegos que respiran está Ghost of Yotei, el nuevo juego de Sucker Punch que se lanzará en exclusiva para PS5/Pro. En este sentido, Nate Fox, director creativo de Ghost of Yotei, confesó en una entrevista con MinnMax que en el estudio hicieron una fiesta cuando se anunció la nueva fecha de GTA 6: 26 de mayo de 2026. "Seguimos de resaca. Resaca de varios meses, fue un gran día", dijo sobre el sentimiento de los miembros del estudio.
Inicialmente, Rockstar Games planeaba lanzar GTA 6 en otoño de 2025, pero retrasaron la fecha durante varios meses, lo que da oportunidades a que otros juegos puedan tener éxito. A nivel de negocio, competir de tú a tú con GTA 6 es un tiro en el pie, excepto para Devolver Digital, que lanzará un juego el mismo día que se lance el próximo título de la gran R. Recuerda que Ghost of Yotei se lanzará el próximo 2 de octubre y se espera que los análisis estén publicados una semana antes.
No solo Ghost of Yotei se beneficiará del retraso de GTA 6, también lo hará Little Nightmares 3, Battlefield 6, Ninja Gaiden 4, Bloodlines 2, The Outer Worlds 2, etc. No obstante, algo similar ha ocurrido este mes con un indie que ha acaparado todas las miradas. Hollow Knight Silksong, con más de 5 millones de jugadores a sus espaldas, ha invisibilizado a Cronos: The New Dawn, Hell is Us, Daemon x Machina o el remake de Metal Gear Solid 3, que ha conseguido vender un millón de copias en los primeros días tras su lanzamiento.
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