Aunque se ha enfrentado a una situación mucho más difícil, el último exclusivo de PlayStation ha estado a la altura de su precuela
En un año de grandes lanzamientos, Ghost of Yotei se ha convertido en uno de los estrenos más celebrados. El último exclusivo de Sony aterrizó en una PlayStation 5 hambrienta de títulos first party y ha conseguido un hito que, a primera vista poco impresionante, en realidad parecía casi imposible de lograr: vender tanto como Ghost of Tsushima. Según las informaciones más recientes, aunque el contexto ha cambiado radicalmente, el ritmo de ventas de la aventura de Atsu es casi idéntico al que tuvo en su día la de Jin Sakai.
Ghost of Yotei tiene mucho más mérito del que parece
Los informes sobre el mercado europeo que llegaban hace una semana ya apuntaban a que las ventas de Ghost of Yotei estaban siendo comparables a las de su precuela, y ahora se ha confirmado que lo mismo está ocurriendo en Estados Unidos. Matt Piscatella, analista de la prestigiosa firma Circana, explicaba vía BlueSky que "las ventas de Ghost of Yotei en Estados Unidos se mantuvieron prácticamente iguales a las de Tsushima", explicaba. Tras esta aclaración matizaba que el juego había sido un gran éxito y que no había motivos para tener dudas de que había sido un éxito comercial.
Hay que tener en cuenta que Ghost of Tsushima se lanzó en julio de 2020, siendo uno de los juegos más beneficiados por el contexto de pandemia. Además, como también apunta Piscatella, llegó a una consola PlayStation 4 que estaba mucho más instalada en el mercado al encontrarse en los que, supuestamente, eran los últimos meses de su ciclo de vida. También se pueden mencionar otros factores como el precio (60 vs 70 dólares en Estados Unidos y 70 vs 80 euros en Europa) o la mayor saturación del mercado. Mientras que Tsushima pudo brillar en solitario en su mes de estreno, Yotei ha tenido que competir con grandes lanzamientos como Battlefield 6 o EA Sports FC 26.
En todo caso, son buenas noticias. Después de una generación accidentada, PlayStation no podía permitirse fallar en el que hasta hace tan poco tiempo era su terreno. Aún más importante, los usuarios merecían volver a encontrarse con un singleplayer de los que le hizo elegir la consola de Sony en primer lugar. Todavía no está claro cuál será el futuro del título en cuanto a actualizaciones o contenidos descargables. De momento, Sucker Punch parece haberle abierto la puerta a un DLC que, de confirmarse, sin duda sería celebrado por muchos aficionados a la saga.
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