Apenas tiene unos días de vida, pero ya son miles los jugadores que han explorado la zona de Ezo en Ghost of Yotei. De hecho, algunos usuarios de PS5 ya han completado la última gran aventura de Sucker Punch y desean tener una excusa para regresar a su impresionante representación de Japón a través de un DLC post-lanzamiento. Y, aunque no hay nada para confirmar en estos momentos, los desarrolladores aseguran que esta posibilidad depende de un factor clave para el equipo; una filosofía que ya se siguió anteriormente con Ghost of Tsushima y su expansión Iki Island.
Jason Connell, codirector de Ghost of Yotei, e Ian Miles, guionista jefe, han hablado de la visión del estudio en lo que respecta al desarrollo de contenidos extra en una entrevista concedida a Game Informer (charla en la que se abordan múltiples spoilers sobre el juego, los cuales no mencionaremos en esta noticia). Al hablar de la posibilidad de ver un DLC para la aventura de Atsu, los desarrolladores recuerdan que Sucker Punch ahora está monitorizando las reacciones de los usuarios al experimentar la propuesta base. Sin embargo, también se mantienen atentos a sus peticiones.
"Creo que, en nuestro caso, nos encontramos en un punto del proyecto en el que solo tenemos que lanzarlo y ver qué es lo que gusta a la gente, qué es lo que les encanta y qué es lo que les gustaría saber más sobre Atsu", señala Connell. "Y creo que para nosotros esta es la parte más importante del proyecto, en lo que respecta a tomar decisiones como estas, porque ocurre lo mismo con Tsushima. Puedes escuchar y decir: 'Ah, vale. La gente parece querer saber un poco más sobre esa relación o sobre lo que le pasó al padre [de Jin Sakai]'".
"¿Cómo se puede desarrollar más ese personaje?", continúa el profesional. "Y tienes la oportunidad única de escuchar a millones de personas sobre lo que les ha gustado de una historia, en contraposición a lo que quizá no les ha gustado o cuáles son sus puntos débiles. Y creo que ese es el modo en el que quieres estar. Y eso es una especie de regalo. Sin duda, nos encanta Atsu y creemos que es un personaje fantástico. Y al igual que con Jin, si hay margen para mejorarlo o para aportar nuevos elementos o claridad en aras de la narrativa y eso entra dentro de lo que es mejor para Sucker Punch, entonces sin duda lo analizaremos detenidamente".
Ghost of Yotei está vendiendo de forma pareja a Ghost of Tsushima en Europa
Más allá de toda la filosofía de Sucker Punch, está claro que Sony sólo aprobará el desarrollo de un DLC si Ghost of Yotei registra un buen rendimiento comercial. Y resulta que la aventura de Atsu está vendiendo de forma pareja a Ghost of Tsushima en Europa, sumando datos de distribución física y digital, estableciéndose así como el segundo juego más vendido de octubre en dicho continente. De hecho, la experiencia de mundo abierto ya se considera el lanzamiento más exitoso de PlayStation desde Spider-Man 2 en 2023, tanto en volumen como en ritmo de ventas.
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