
Parte de la plantilla y exempleados de Rockstar han impulsado el Rockstar Game Workers Union, un nuevo sindicato con el que buscan más protección laboral
A seis meses del lanzamiento de GTA 6, el conflicto laboral en Rockstar ha dado hoy un paso que va mucho más allá del ruido generado estos últimos meses alrededor de la presión política. Decenas de trabajadores de la compañía en Reino Unido ha anunciado públicamente el Rockstar Game Workers Union, una nueva organización sindical presentada en el vídeo que tienes debajo de este párrafo y vinculada a la IWGB, el mismo sindicato que lleva tiempo apoyando a exempleados despedidos de Rockstar y que tiene una disputa judicial pendiente con la gran R.
Se forma el sindicato Rockstar Game Workers Union
El sindicato ya se ha formalizado y sus impulsores aseguran que se trata de una organización activa que ya trabaja sobre tres frentes concretos para mejorar las condiciones laborables de todos los desarrolladores de Rockstar que se quieran unir. El Rockstar Game Workers Union quiere obtener más "transparencia salarial", "trabajo flexible" y "poner fin al crunch". Aunque la IWGB mantiene abierta su batalla judicial con Rockstar por los despidos de finales del 2025, ya hay una fecha fijada para el juicio, aunque todavía no se ha hecho pública.
En el mismo vídeo, el sindicato confirma que la el conflicto legal contra Rockstar continúa, y que están recaudando fondos para financiar el proceso judicial. Todo ello con el objetivo de "demostrar que estudios como Rockstar no pueden salirse con la suya con este trato tan indignante hacia las personas cuyo talento, habilidad y creatividad generan sus miles de millones". Lo más significativo del anuncio no es solo que el sindicato exista, sino que ha crecido y se han unido desarrolladores de GTA 6.
"Somos más grandes y más fuertes que nunca, con cada vez más trabajadores uniéndose desde todas las sedes de Rockstar en Edimburgo, Londres, Leeds, Lincols y Dundee". Aparte de la carta firmada por 200 desarrolladores de Rockstar, esto significa que el movimiento ha trascendido más allá de los 31 empleados despedidos en noviembre de 2025, a quienes Take-Two atribuyó haber filtrado "características específicas de juegos futuros no anunciados en un foro público", una versión que el IWGB lleva meses negando y denunciando como represión sindical.
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