"Estás comprando varios juegos por el precio de uno". Un actor de GTA 5 cree que GTA 6 debería costar 100 dólares en su lanzamiento

Jay Klaitz defiende que la escala gt GTA 6 justificaría un precio más alto, mientras que los jugadores piden que sea asequible y Rockstar guarda silencio

Adrián Mira

Editor

Queda más de medio año para el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 y, aunque Rockstar Games no ha confirmado su precio hasta ahora, la comunidad teme un PVP superior a los 80 euros que tenemos de límite (a excepción de Mario Kart World con sus 90 euros). Lanzar GTA 6 a 100 euros marcaría un precedente en la industria, pero algunos piensan que sería un precio más que justo por la magnitud del proyecto. A este debate se han sumado desarrolladores, analistas y hasta actores de GTA 5.

¿Merece GTA 6 costar 100 euros?

En una reciente entrevista con The Escapist, Jay Klaitz, actor que interpretó a Lester Crest en GTA 5, asegura que Grand Theft Auto 6 merecería costar 100 dólares en su lanzamiento debido a la inversión y el tiempo que Rockstar ha dedicado a este juego mundo abierto. "Sí, tío. O sea, GTA V tiró muchísimo de mocap (captura de movimiento). Supongo que GTA VI será igual, y estos juegos tardan una barbaridad en hacerse. Años y años y años. No es como si hubieran estado por ahí, relajados, y se hubieran puesto a trabajar el año pasado", indica.

"Terminaron GTA V y luego empezaron con GTA 6 inmediatamente después". En realidad, Rockstar Games se dedicó enteramente a Red Dead Redemption 2, con la preproducción de GTA 6 en segundo plano y a fuego lento. Klaitz indica que "el juego saldrá y habrá otras versiones, habrá contenido descargable, tendrá online", incluso afirma que por el precio de 100 dólares "casi que estás comprando varios juegos cuando compras uno solo". Para él, "esta mierda lleva una eternidad".

Sin embargo, el actor de Lester también comprende a los jugadores que prefieren un precio más reducido para GTA 6. "También me gustaría que fuera más accesible para más fans, así que entiendo ese lado del argumento de hacer asequible para la gente. Eso también está guay. Quizá haya una forma de encontrar un punto intermedio, pero comparto el sentimiento de que este juego se merece esa etiqueta de precio", asegura.

El actor no es el único que opina lo mismo. Chris Stockman, director de diseño del primer Saints Row, afirma que si alguien puede "salirse con la suya" con 100 dólares en su estreno es GTA 6 debido a la magnitud de su producción, aunque advierte que marcaría un precedente si todos los juegos hicieran lo mismo. Por otro lado, el dueño de Rockstar mencionó hace semanas que está a favor de los precios variables y que les gusta "ofrecer más valor del que cobramos", sin confirmar cifras. 

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