El jefe de GTA 6 está tan harto de que le pregunten por su precio como nosotros de que no se moje, pero esta vez nos ha dejado una pista

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two y dueño de Rockstar Games, defiende que su trabajo es "cobrar mucho, mucho, mucho menos del valor real"

Alberto Lloria

Editor

Estamos a menos de siete meses del estreno de uno de los grandes fenómenos de 2026, de la generación y, cómo no, de la década: el lanzamiento de Grand Theft Auto VI. El mundo abierto de Rockstar Games, el primero de la saga en 13 años, se prevé tan masivo y ambicioso que se ha llegado a hablar de un precio absurdamente abusivo de 100 euros, hasta el punto de que muchos jugadores lo han asumido como real. ¿Pero de verdad costará eso? Los accionistas y periodistas han vuelto a preguntar al dueño de Rockstar Games, Strauss Zelnick, y, aunque está harto de la misma pregunta, esta vez se ha mojado un poco más: "nuestro trabajo es cobrar mucho, mucho, mucho menos del valor real".

Durante su intervención en iicon (vía IGN), una conferencia centrada en ejecutivos de la industria, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, evitó confirmar el precio del mundo abierto, algo que ha vuelto a sacar de quicio a los jugadores. Sin embargo, el directivo defendió que el precio de cualquier videojuego debe estar alineado con el valor percibido por el consumidor, algo que podría servir como base para entender cómo se posicionará GTA 6 en el mercado.

"Los consumidores pagan por el valor que les aportas, y nuestro trabajo es cobrar mucho, mucho, mucho menos del valor real que ofrecemos", explicó Zelnick. Para el CEO, la clave está en el equilibrio entre la calidad del producto y la percepción del precio, insistiendo en que los jugadores deben sentir que reciben una experiencia excepcional por una cantidad razonable de euros, dólares o cualquier otra moneda que manejen.

Para el dueño de GTA 6, la idea es ofrecer un juego por "un valor razonable"

Eso sí, el do de pecho lo dio haciendo malabares sobre el precio actual de los juegos. Si bien es cierto que hay títulos como Clair Obscur: Expedition 33 o Samson que se han lanzado con un precio por debajo del estándar (49,99 y 24,99 euros, respectivamente), los precios de los grandes triple A han ascendido a los 80 euros. En este contexto de subida intergeneracional, donde hace apenas unos años ya costaban setenta euros, Zelnick defendió que el precio de los videojuegos apenas ha subido teniendo en cuenta la inflación, situándose entre 60 y 70 euros en su mayoría, lo que algunos podrán interpretar como una pista sobre el precio de GTA 6, aunque conviene pecar de precavidos.

"Si lo miras a través de esa lente, eso [subir el precio por la inflación] no tiene mucho sentido. Pero esa no es la lente a través de la cual miramos [la industria]. En cambio, observamos cómo ofrecer a los compradores algo increíble y cómo nos aseguramos de que la gente paga algo razonable por ello", terminó por añadir Zelnick.

Como veis, una vez más el ejecutivo estadounidense se contiene al hablar de GTA 6 y su precio, mientras los jugadores esperan como agua de mayo la confirmación oficial más allá de su tercer tráiler. Eso sí, y por cerrar la nota con un toque positivo, hasta el propio Zelnick sabe que muchos se "pondrán malos" y llamarán a su trabajo para tener el día libre el 19 de noviembre.

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