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Sólo Dios sabe la de horas que he echado a este RPG de estrategia y fantasía. Es uno de los juegos de mi infancia, y tras probar su remake estoy de los nervios

Sólo Dios sabe la de horas que he echado a este RPG de estrategia y fantasía. Es uno de los juegos de mi infancia, y tras probar su remake estoy de los nervios

Considerado uno de los grandes juegos de PC de finales de los 90, Heroes of Might & Magic 3 vuelve a la vida

Alberto Pastor

Jefe de Contenidos

Quién me iba a decir a mí, fan absoluto de la saga Heroes of Might & Magic, que en 2026 no solo iba a disfrutar de un nuevo juego de la serie con sabor a clásico como es el notable (y exitoso) The Olden Era, sino que además, también tendría la oportunidad de volver al que es, sin duda, mi juego favorito; el título al que dediqué cientos de horas en mi infancia y que ningún otro ha logrado superar tras más de 25 años intentándolo. Os hablo, claro, del legendario Heroes of Might & Magic 3 que está de vuelta, por todo lo alto, con Heroes of Might & Magic III Remake para PC y por primera vez en la historia, también para consolas, que ya he tenido la oportunidad de probar en el marco de la Gamescom 2026. Qué puedo decir, ¡me ha encantado!

Ha sido un disparo certero al corazón. Pura nostalgia noventera que me ha hecho volver a los tiempos en los que jugaba con mi viejo ordenador Packard Bell, repitiéndome a mí mismo el clásico "un turno más y termino" que nunca acaba porque el juego de 

New World Computing era (y es) increíblemente adictivo. Me han bastado dos horas con el remake de Heroes III para comprobar que sigue siendo tan bueno como antaño. Aunque en realidad, como el clásico Age of Empires II, este es uno de esos juegos que nunca ha muerto; que a pesar de los años ha seguido reuniendo a cientos de jugadores de todo el mundo. Y es aquí donde encontramos uno de los primeros grandes aciertos de Ubisoft.

La importancia del legado y los fans

Antes de empezar, lo básico. Si nunca antes has jugado a Heroes of Might & Magic, hablamos de una saga de rol y estrategia por turnos que combina de manera brillante la acción táctica, la gestión de recursos y la construcción de fortalezas. A simple vista no parece muy complejo pero esa es también una de sus grandes virtudes. Es fácil, facilísimo empezar a jugar y disfrutar de ello; pero solo los grandes maestros sobreviven a las batallas más duras. En este sentido, los héroes viajan por este mundo de fantasía a lomos de sus caballos: suben de nivel, encuentran nuevo equipo, aprenden hechizos (si quieres), y por supuesto, mandan sobre sus tropas a las que solo controlas durante las batallas.

"La comunidad nunca dejó de jugar, nunca dejó de crear mapas y mods, nunca dejó de mostrarnos lo ansiosos que están por recibir más"

En paralelo, el juego te invita a explorar el mapa en busca de tesoros, recursos y edificios especiales que te permiten aumentar tus ganancias para entrenar a nuevas tropas, contratar a más héroes y, por supuesto, construir castillos más grandes y poderosos. Un bucle de juego que no ha envejecido lo más mínimo.

Teniendo esto en cuenta, Heroes of Might & Magic 3 Remake no solo trae de vuelta la campaña principal junto a las expansiones Armageddon's Blade y The Shadow of Death, con sus 9 facciones y el equilibrio de poder de todas ellas intacto, sino que además también ha puesto su ojo en todo el contenido que los fans han creado durante décadas, recuperando algunos de los mapas más icónicos diseñados por la comunidad. "A pesar de no haber tenido un nuevo juego principal importante en más de una década, la comunidad nunca dejó de jugar, nunca dejó de crear mapas y mods, nunca dejó de mostrarnos lo ansiosos que están por recibir más", recuerda Xavier Poix, uno de los responsables de este regreso.

Este remake grita a los cuatro vientos que no, que Ubisoft no se olvida de los fans, hasta el punto de haber iniciado ya contactos con reconocidos modders, como los autores de Horn of the Abyss, en busca de "posibles colaboraciones para expandir el legado y hacer de este remake un juego que la gente siga jugando durante los próximos años". Hasta el mismísimo Jon Van Caneghem, padre de la saga Might & Magic, se ha involucrado en el proyecto. ¡Palabras mayores! Pero lo que más me gusta de esta iniciativa es que el icónico editor de mapas parece tan sencillo de usar como siempre… aunque en realidad te permite hacer auténticas virguerías como han demostrado los fans más creativos durante años.

Hablamos de un trabajo de reconstrucción notable, muy alejado de la simple remasterización que fue Heroes of Might & Magic III HD, aunque uno de los pilares básicos sobre los que se sustenta el remake ha sido el de la autenticidad. "Mantenerse lo más fiel posible al título original de 1999". Así que en esencia hablamos del mismo juego, exactamente el mismo, pero con un nuevo envoltorio realmente bonito, y alguna que otra mejora que se agradece bastante.

Las novedades del remake de Heroes of Might & Magic 3

Volver a jugar a Heroes 3 después de tantos años se siente especial por muchas razones, y es imposible que los recuerdos de viejas batallas y grandes aventuras no afloren en tu cabeza a medida que exploras su genial mundo de fantasía. Hay novedades que aportan muy poco al juego y sin embargo son un auténtico cañonazo dirigido al niño que en su día suspiraba de asombro al ver los castillos que podías construir. Y es que ahora, cuando conquistas una de estas ciudades, vas a disfrutar de una breve secuencia de vídeo en la que verás a tu héroe, por supuesto a caballo, entrando a sus nuevos dominios. 

Es una tontería, lo sé, pero es esa clase de tonterías con las que es difícil no esbozar una sonrisa. Se siente un momento triunfal, y si además es la primera vez que descubres el castillo de esa facción, la sensación de impacto es todavía mayor. El diseño de estas ciudades está al nivel de las del clásico, con una banda sonora que atrapa, y mucho más movimiento para que no se sienta como una imagen estática sino como una fortaleza viva.

Una de las novedades más importantes está justo ahí, en los castillos, pues ahora podemos establecer un plan de construcción para automatizar el proceso, evitando así tener que entrar día tras día, fortaleza a fortaleza, eligiendo uno a uno los edificios que vamos a crear. Puedes hacerlo de golpe, en unos segundos, y olvidarte durante varios turnos. También el reclutamiento parece más intuitivo, aunque confieso que aquí puede que me traicionen los recuerdos.

Otra mejora de calidad de vida, que llega directamente de la propia comunidad, está relacionada con el rango de movimiento y ataque de los enemigos, que ahora se muestra de una forma más intuitiva durante el transcurso de las batallas. Aunque, salta a la vista, el cambio más notable está en los gráficos. Reconozco que al enterarme de que había un remake en marcha tenía miedo de que el juego perdiera ese encanto visual que guardo como un tesoro en mis recuerdos, pero lo cierto es que he quedado muy contento con el resultado.

El remake de Heroes 3, cuyo original ha sido noticia estos días por un descuido de lo más inesperado, utiliza la tecnología Snowdrop Engine (la misma que en The Division o Avatar Frontiers of Pandora) para recrear con todo lujo de detalles el mundo de Enroth, y es un gustazo. Puedes hacer zoom o rotar la cámara, se han introducido nuevas cinemáticas para ver mejor los combates o ciertas partes de la historia, y el diseño de las tropas y monstruos conserva intacta la magia que definía los diseños originales. Como digo, se siente increíble perderse de nuevo en este universo de fantasía.

Por supuesto, Ubisoft no se olvida tampoco del multijugador local y su mítico Hot Seat, pero también promete un online "significativamente mejorado" con respecto a lo que ofrecía su versión en alta definición. Y además el juego estará directamente conectado a la plataforma Mod.io para que los jugadores de PC y consola puedan descargar mapas y mods en cuestión de segundos. Precisamente me ha quedado por saber algo más sobre cómo se verá y jugará en consolas, pero si algo tengo claro tras haberlo jugado durante cerca de dos horas, es que este juego se está creando con la pasión y respeto que merece. Así que junto a Olden Era, no se me ocurre un mejor regalo para el fan de toda la vida. Ahora solo queda esperar a 2027 para disfrutarlo como merece.

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