El mayor logro de Silksong no son las ventas ni tumbar Steam, ha conseguido lo impensable entre los piratas

En Reddit y redes sociales, los jugadores que activamente comparten enlaces para piratear el nuevo Hollow Knight están siendo abucheados

Alberto Lloria

Editor

Es raro decirlo, pero Hollow Knight: Silksong ya está entre nosotros y, como era de esperar, su estreno ha causado un auténtico terremoto. El lanzamiento fue tan esperado que llegó a colapsar Steam y otras plataformas durante sus primeras horas. Sin embargo, lo más sorprendente ocurrió en un lugar insospechado: incluso en comunidades dedicadas a la piratería de videojuegos, muchos usuarios defendieron comprar el juego en lugar de descargarlo ilegalmente.

Con un precio de apenas 19,99 euros y desarrollado por un equipo de solo tres o cuatro personas, Silksong ha sido percibido como un gesto de honestidad por parte de Team Cherry en un contexto donde estudios y distribuidoras han elevado el coste de los estrenos por encima de los setenta euros. De hecho, muchos usuarios bromeaban con que les parecía hasta demasiado barato y que preferirían pagar más antes que adquirirlo a ese precio.

Hasta los piratas animan a comprar Hollow Knight: Silksong

Un cúmulo de memes, bromas y respeto hacia el equipo australiano que, como cita PCGamer, rompió las barreras del subreddit r/Piracy. En el foro, que reúne a más de 2,4 millones de usuarios, surgieron múltiples hilos en los que, en lugar de recomendar portales de descargas ilegales o enlaces para hacerse con el juego, muchos animaban a apoyar al equipo comprando el título. "Son un equipo de tres personas que siempre han estado de parte de los fans; este es un momento en el que, si podemos permitirnos apoyarlos, deberíamos hacerlo", escribía un usuario.

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Al otro lado del charco, la sorpresa llegó en la tarde de ayer, cuando muchos jugadores latinoamericanos comprobaron que Team Cherry había adaptado el precio en dólares del juego al mercado individual de cada país y su moneda. Por ello, cuentas que en Twitter compartían enlaces para descargar de forma ilegal Silksong fueron asediadas por jugadores que no comprendían cómo podía haber gente pensando en piratear un juego lanzado "a un precio accesible".

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Este fenómeno también se explica por la trayectoria del estudio. Team Cherry ha mantenido una relación cercana con sus seguidores (aunque durante años se mantuvo en silencio sobre su juego), cumpliendo promesas como ofrecer Silksong gratis a los backers del primer Hollow Knight, además de optar por una política sin monetización agresiva ni DRM. Esa transparencia y compromiso han fortalecido su reputación como un equipo genuino y respetuoso, en contraste con las grandes editoras del sector.

Aunque no todos los piratas cambiaron de opinión, el hecho de que un número significativo defendiera abiertamente pagar por el juego demuestra cómo un precio justo, un producto de calidad y la confianza en los desarrolladores pueden alterar la dinámica habitual de la piratería. Más allá de su éxito comercial, Silksong ya está marcando un precedente inédito sobre la relación entre jugadores, creadores y consumo legal.

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