El fenómeno de Grand Theft Auto VI sigue dando mucho de qué hablar mucho antes de su llegada a las tiendas. A pesar de su retraso y del secretismo que siempre rodea a Rockstar Games, voces de la industria comienzan a calificar al nuevo título de la saga como un producto que va más allá de cualquier categoría establecida. En este contexto, y si Ubisoft fue la primera en acuñar el término "AAAA", un veterano desarrollador ha llegado a describirlo como el primer videojuego "AAAAA".
Nigel Lowrie, cofundador de Devolver Digital, ha sido quien lanzó esta afirmación en una entrevista con IGN. Según él, GTA 6 no solo supera lo que normalmente se conoce como un videojuego de categoría triple A, sino que establece un nuevo estándar. "Hay juegos AAA y luego hay AAAA, pero diría que el nuevo Grand Theft Auto es potencialmente un juego AAAAA. Es simplemente más grande que cualquier otra cosa, tanto en alcance como en escala, además del impacto cultural y la atención que genera", explicó.
De hecho, y como mencionábamos, Ubisoft fue la primera gran compañía en acuñar el término "AAAA" para referirse a Skull & Bones, aunque en ese caso la expresión fue recibida con cierto escepticismo. Sin embargo, cuando se trata de Grand Theft Auto, el calificativo cobra otro peso. No en vano, la saga ha marcado hitos históricos en ventas, relevancia cultural y en la forma en que otros estudios planifican sus propios lanzamientos.
Grand Theft Auto VI es un juego que ha condicionado todos los lanzamientos del año
Lowrie reconoció que el calendario de lanzamientos de su propia compañía ha estado condicionado por la presencia de GTA 6. Según declaró, el título de Rockstar es tan "deslumbrante" en la agenda de estrenos que algunas editoras se han visto obligadas a valorar retrasos o reubicaciones de fechas para no enfrentarse directamente a él. Aunque Devolver bromeó en redes sociales asegurando que publicaría un juego el mismo día del lanzamiento de GTA 6, Lowrie admitió que no está dispuesto a arriesgar el trabajo de sus equipos frente a semejante rival.
No es la primera vez que ocurre algo parecido. A principios de 2025, Bloomberg informó que cuando Rockstar retrasó GTA 6 a 2026, varios estudios respiraron aliviados al ver despejado su calendario de estrenos. Otros, en cambio, se vieron obligados a reorganizar proyectos ya pensados para esa nueva ventana de lanzamiento, con el temor de enfrentarse al mismo año en el que aparecerá la nueva superproducción.
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