Team Cherry no ve con buenos ojos la idea de enviar claves a críticos antes que a los mecenas del Kickstarter original y al resto de usuarios del mundo
La espera por fin ha concluido. Han pasado seis años desde su primer anuncio, pero ahora podemos decir que Hollow Knight: Silksong tiene fecha de lanzamiento y lo mejor es que está a la vuelta de la esquina. Tras un prolongado silencio que ha derivado en el nacimiento de uno de los memes más virales que se han visto en la industria de los videojuegos, Team Cherry ha confirmado que Hornet llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Game Pass, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el próximo 4 de septiembre. Ya estamos recibiendo numerosas impresiones sobre la demo presentada en la Gamescom 2025, pero los desarrolladores aseguran que este caso no se repetirá con la publicación de análisis antes del lanzamiento. Por lo tanto, la aventura metroidvania estará disponible para todos los jugadores al mismo tiempo.
El dato viene por parte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg que ha tenido la oportunidad de hablar con los miembros de Team Cherry para conocer qué ha pasado con el desarrollo del título a lo largo de los últimos seis años. Resulta que los creadores no tuvieron ningún problema durante el proceso y decidieron invertir todo el tiempo posible en el proyecto, con la tranquilidad que brinda saber que Hollow Knight ya ha vendido 15 millones de unidades. Y, en la conversación, los desarrolladores expresaron su negativa a compartir claves antes del estreno de Silksong.
De acuerdo con Schreier, Team Cherry cree que sería "injusto" repartir keys a críticos y miembros de la prensa antes que a aquellos usuarios que apoyaron el Kickstarter original de Hollow Knight (recordemos que Silksong nació como un DLC para la aventura protagonizada por el Caballero) y al resto de jugadores del mundo. Por lo tanto, no deberíamos ver análisis o impresiones de la versión completa antes del 4 de septiembre.
Repartir claves tomaría mucho tiempo
Como detalle adicional, el periodista comparte una reflexión propia diciendo que las razones detrás de esta decisión podrían no estar totalmente relacionadas con la idea de priorizar a sus mecenas y a otros fans de la IP. "También mencionaron que obtener las claves, distribuirlas, etc. tomaría mucho tiempo y son un equipo pequeño con muchas cosas que hacer en las siguientes dos semanas". Aún quedan algunos detalles por dilucidar de Silksong, pues desconocemos el precio del juego y las ediciones que distribuirá Team Cherry. Sin embargo, ya tenemos una fecha a la que aferrarnos y eso es más que suficiente para los seguidores de Hollow Knight.
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