Adiós a uno de los errores más frustrantes de Hollow Knight. Team Cherry por fin arregla un bug que podía fastidiarte en el combate final

El parche 1.5.12620 corrige uno de los ataques del Destello ya que su 'hitbox' se mantenía activa más tiempo de lo previsto

Brenda Giacconi

Editora

Han pasado más de nueve años desde el lanzamiento de Hollow Knight, pero el metroidvania todavía no se ha deshecho de todos sus errores. Uno de ellos ha frustrado a los jugadores durante todo este tiempo por aparecer en uno de los momentos más desafiantes de todo el juego: el combate contra el Destello, el verdadero jefe final de la experiencia. Por suerte, y en un movimiento totalmente inesperado para un título con casi una década a sus espaldas, Team Cherry ha arreglado este bug de una vez por todas.

Hollow Knight ha recibido una actualización que lleva el juego a la versión 1.5.12620. Se trata de una maniobra de poca importancia, ya que Team Cherry ahora está dedicando la mayor parte de sus recursos al más reciente Silksong. Sin embargo, los jugadores se han percatado de que, según las notas del parche, por fin se ha solucionado el bug que afectaba a los orbes del Destello; un ataque que podía dañar y matar a los jugadores por error.

Básicamente, el Destello es capaz de invocar unos orbes de luz que persiguen al Caballero y sólo desaparecen si se cumple una de las siguientes circunstancias: el ataque impacta al jugador, choca contra una superficie o desaparece en el aire pasados unos segundos. El problema es que, al evaporarse el orbe, su hitbox se mantenía activa más tiempo de lo previsto. De este modo, más de un jugador se ha dado de bruces contra este ataque 'invisible' en medio del combate; lo que supone una situación frustrante que se desarrolla en uno de los combates más desafiantes del juego.

Y los jugadores no han tardado en celebrar la noticia. Las notas del parche se han compartido en Reddit y algunos usuarios han señalado que el combate contra el Destello por fin dejará de presentar el molesto bug. "No puedo creer que hayan arreglado el error del orbe del Destello después de tanto tiempo", comenta CiociCiocino. Esto también se observa en el comunicado de Steam, donde el jugador Raynestorm, comenta que Team Cherry se ha tomado su tiempo para solucionar el problema: "¿Por qué ha tomado 9 años arreglar esto? La cantidad de muertes por culpa del bug es una locura".

Team Cherry está trabajando en el primer DLC de Silksong

Desde luego, sorprende saber que Team Cherry (o alguno de sus socios) ha invertido tiempo para arreglar el bug de Hollow Knight. Especialmente si tenemos en cuenta que la desarrolladora ahora está enfocada en el contenido post-lanzamiento de Silksong. Porque, más allá de parches que ajustan la experiencia, el equipo australiano también ha confirmado que ha empezado a trabajar en el primer DLC del juego, Sea of Sorrow. Y, siguiendo la tónica ya vista con Hollow Knight, se distribuirá en algún momento del 2026 como una expansión gratuita.

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