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El rival de Minecraft quiere premiar con dinero la creatividad de sus fans para luego contratarlos

Los responsables de Hytale aseguran que muchos miembros de la comunidad han terminado trabajando en el proyecto

Abelardo González

Editor - Tech

Hytale, el principal rival de Minecraft tanto por su propuesta como por su estética, ha lanzado un concurso oficial de mods con más de 85.000 euros en premios. Así, muchos lo han visto como una señal clara de que su comunidad creativa no es un decorado, sino una parte del plan de crecimiento de la licencia. Por ello, el certamen repartirá el dinero entre 65 ganadores y se apoya tanto en CurseForge como en Hypixel.

CurseForge estará a cargo de envíos, moderación y logística, mientras que Hypixel mantendrá el foco en desarrollar el juego. La competición, según los detalles oficiales de Hytale, contará con tres categorías muy reconocibles que buscarán potenciar al jugador promedio a través de la generación de mundos, gestión de NPC y creación de experiencias nuevas que puedan verse como otra forma de jugar.

Cada categoría principal entregará cerca de 23.500 euros con un primer premio que rondará los 8.700 euros, un segundo premio de 6.500 euros y un tercero de 2.200 euros. Además, habrá cinco premios dle público que se situarán en torno a 1.700 euros y hasta 30 recompensas rápidas de unos 260 euros para mantener vivo el concurso.

Hytale confía en su comunidad

Simon Collins-Laflamme explica que Hypixel no impulsa el modding para que otros hagan su trabajo, sino porque cree que será uno de los cimientos del futuro de Hytale. Aquí, la parte más llamativa es otra, ya que el estudio admite de forma abierta que ficha talento dentro de esa escena y que la mayoría de las incorporaciones recientes llegaron a través de la comunidad.

Según su fundador, el equipo ya supera las 70 personas y buscan seguir siendo pequeños y ágiles, razón por la que quieren mantenerse alejados de las capas de las estructuras corporativas. Así, ese discurso encaja con lo que ya se ve fuera del estudio con más de 5.000 proyectos centrados en Hytale, una cifra llamativa para un juego tan joven que deja claro que la compañía busca que los fans creen contenido, lo exhiban, cobren por ello y, si tienen suerte, acaben dentro del estudio.

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